重生從千萬大獎開始

第153章 律師函警告(1/2)

    “海島奇兵?”

    聽到這個極為熟悉的名字,路遙一愣。

    他記得前世這遊戲不是2014年才會出來的嗎?

    怎麽一下提前了兩年之久。

    莫非......是因為《部落衝突》被自己提前搞出來的蝴蝶效應?

    “它現在隻在歐美市場上線了,國服還沒有,這個名字是我根據它的意思翻譯過來的。”

    謝圖南在微信上解釋道。

    這個消息倒確實讓路遙有些措手不及。

    因為《海島奇兵》同樣是一款出色的塔防遊戲,受眾玩家很多。

    “哪個公司做的?”

    “芬蘭的一個小公司,規模不大,就幾個人,倒是跟咱們趣玩當初剛成立時差不多。”

    芬蘭的,這是正主兒來了啊。

    路遙竟然久違的有了一絲緊張的情緒。

    畢竟這東西就是抄的人家,在正主麵前,誰能保證麵不改色。

    不過隨即這種情緒就被拋之腦後,驅除得一幹二淨。

    在這個世界,已經上線接近一年的《部落衝突》就是趣玩的原創,誰都無法反駁。

    Suprecell來了都沒用。

    謝圖南又發消息問道:“摩羅德發過來的資料顯示,海島奇兵和部落衝突太相似了,除過目前還沒有部落戰模式,和建築中去掉了牆體以外,幾乎一模一樣。”

    “我們要不要起訴他?”

    看到這兒,路遙其實腦子裏是有閃過起訴的念頭的,不過緊接著就被放棄掉了。

    塔防遊戲的玩法就是這樣,建築升級、造兵、攻打他人搶資源,還有啥?

    況且,一旦起訴的話,這還是一個跨國案件,官司難度又會上升一個等級。

    還有可能會給目前並不出名的《海島奇兵》打波廣告,反響宣傳。

    因為前世這種盜版碰瓷正版的事情太多了。

    甚至還有盜版反而將正版幹到倒閉的情況出現。

    路遙深深記得,《海島奇兵》的遊戲難度比起《部落衝突》要弱得多。

    不僅少了刷牆這道程序,建築升級的速度也要快得多,而且在戰鬥的細節處理方麵,也比不上《部落衝突》的策略性強。

    據謝圖南現在所描述的,它目前的遊戲玩法就是前世的那般,還沒有做出太大改動。

    但是有另一點需要注意,現在沒有,不代表以後不會有。

    畢竟這家公司本身就是製作出《部落衝突》的開發商,他們內部對於塔防遊戲肯定有超乎常人的理解。

    現如今被路遙提前一年截了胡,說不定去年這款遊戲上線的時候,Suprecell的人鬱悶了好幾天。

    明明是我們剛琢磨出來的新鮮玩法,誰都沒有告訴,怎麽市麵上突然就蹦出來了完全符合我們構思的遊戲?

    這種可能性非常大。

    而他們開發出《海島奇兵》的原因,可能就是不想自己的構思就這麽白白浪費,隻好退而求其次,做出另一個版本的塔防遊戲。

    但同類型的遊戲總是殊途同歸的,即使作出改變,《部落衝突》先出的情況下,看起來就好像是《海島奇兵》抄襲一樣。

    路遙想了想,對謝圖南回複道:“不用起訴,跨國官司的難度非常大,而且像這種塔防遊戲的抄襲很難定性,很有可能會把我們也拖入泥潭,反而給他們做了嫁衣。”

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