第三千零四章:養分(1/3)
難怪會,無限大戰場之中,越是往裏走,所遇到的敵人就越是強大。
這不僅僅是因為前往裏層區域的淘金者,本身的實力更強。
同樣也和他們吃下去的材地寶的數量有關係吧。
那些資深者,所收集的資源越多,吃下去的材地寶越多,所受到的世界規則的壓製力,就會變得更,能夠爆發出來的實力,自然就更強了。
看來,這個無限大戰場之中的規則,沒有想象之中的那麽簡單!
既然有了一開始的力量壓製和生命力鎖定,那就明了,這個秘境空間在追求某種平衡。
而這種平衡的目的,很可能就是為了讓所有淘金者之間的差距,能夠最大化的縮減。
然後,加大競爭的力度!
原因很簡單。
當你遇見的敵人過於強大的時候,你的第一反應,肯定是躲避,而不是進攻。
這是趨利避害的本能,誰也不喜歡拿自己的生命開玩笑。
所以,若是在無限大戰場之中,沒有這種詭異的世界規則的話,那些強大的魔神,早就開始亂殺了,根本就不可能給弱者生存空間。
畢竟來秘境之中淘金,誰都不知道其中的材地寶有多少。
能給自己減少一個潛在的競爭對手,那就相當於變相的為自己多增加了一份收獲。
動動手指的事情,何樂而不為呢。
而就是因為無限大戰場之中有這種詭異的世界規則存在,才讓眾多淘金者之間,在修為境界上的差距得以縮。
從而讓弱者有了向強者發起挑戰的機會。
舉個很簡單的例子。
把弱者的戰力視為一百點,而強者的戰力視為一千點。
那麽,在正常情況下,十倍的戰力差距,是絕不可能存在以弱勝強的情況的。
可是到了無限大戰場之中,兩者的力量都被壓製到百分之一的水準。
這個時候,弱者就是一點的戰力,而強者則是十點的戰力。
互相之間的差距,同樣是十倍。
但是在戰力的具體差距上,卻是減少了太多太多了。
然後,最重要的事情來了——弱者在無限大戰場之中,通過吞食材地寶,解除了一部分力量壓製,從而讓自己的戰力,從一點,提升到了十點。
那是不是就資格挑戰那個戰力被壓製到隻剩下十點的強者了?
再假設一下。
弱者的戰力被解除到了二十點的程度。
那是不是就能夠對戰那位戰力壓製沒有解除過的強者,甚至戰而勝之了!
這是很有可能出現的情況。
也是無限大戰場之中,所存在的世界規則,給予各位淘金者的最大“公平”!
而最終的目的,就是加大來到無限大戰場之中的生靈,所產生的競爭。
當實力差距被拉近,弱者有可能戰勝強者的時候。
試問一下,這種誘惑,難道不大嗎?
答案自然是呼之欲出的——絕對是巨大無比的!
這也是在無限大戰場之中,最有趣的一個地方了,那就是不確定性。
“有意思,又是一個有趣的發現。”
齊樂在心中暗自想到。
如果沒有這一次心血來潮的實驗,那在前往更內層區域的時候,齊樂敢肯定,自己絕對要吃個大虧,出現的後果,甚至會難以承受。
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