被自己的遊戲角色追到下一個遊戲這件事

清明番外——將死未死的已死之人(2/5)

    隻不過現在再這麽笑,多少有些遲拙感。

    可能這個身體更適合笑的可憐巴巴的像個被人施舍了熱乎乎的剩飯的小狗一樣吧。

    但是毫無疑問的,這個男人還是接受了我的笑容。

    “啊……是,哈哈,想不到,您……笑起來是這麽好看的。”

    “承蒙誇獎……這可是貴族的禮節之一哦。”

    我多少還是出言,好好地維護了一下我是“熱愛旅行的某貴族大小姐”這一個虛偽的設定。

    當然,我之所以衝他笑,告訴他這些事情……隻是很想要提醒一下他。

    在我的腸胃被嘔吐欲徹底翻過來之前,我希望能夠以在微笑的方麵頗有造詣的前輩的身份告訴他……

    告訴這個英俊帥氣的冒險家大人。

    請不要笑了——如果五官設定的跟您過去的麵容相差太大的話,您以前習慣的控製麵部肌肉微笑的方式套在新的臉上就會非常非常的扭曲……

    請您……多少對您的麵容不過是投影出來的這一點有所自覺。

    ……

    可惜,這個人顯然是沒有明白我的意思——他笑的更開心了。

    啊……無聊的人。

    那就把這個短命的家夥先放在一邊,繼續剛才的話題吧——

    關於冒險者如何看待靈魂,看待生命的這件事情。其實……我一直以為,他們對生命的,對靈魂的漠視,是來源於他們外來者的身份,來源於他們對不死之身的自信。

    可是一件事情……

    不,我的情況有些混亂。

    那個冒險家之中的例外中的例外,萬裏挑一的精神病患者姑且放在一邊。

    讓我來討論一下除了他之外的,那些“東西”吧。

    那些冒險者輕蔑靈魂,輕蔑生命的原因,其實歸根結底,還是因為在他們眼裏,我們不過是“數據”。

    對,數據。

    這個本不應該由我這個“NPC”所了解到的詞匯。

    “赫丘爾小姐……又笑了呢。”

    “……您覺得我現在的笑容跟剛才有什麽不一樣嗎?”

    “不……呃,很漂亮……”

    “您是想說,有點讓人惡心,對吧?”

    我情親的按壓了一下自己的麵部肌肉。

    請原諒我吧,“玩家”先生。

    身為“NPC”的我。

    身為“被設定出來”的生物。

    臉上的笑容這麽複雜真的是太對不起了。

    嗯……對的。

    通過那個家夥驚恐的眼神就能夠看出來了吧。

    冒險家們不把我們當成人看……

    因為在他們的腦海裏,歸根結底我們是“虛假的”“被設定好的”“完全為他們”所服務的存在。

    就好比,他的大腦會猜想:“真惡心,這坨數據塊說話怎麽這麽陰陽怪氣。”

    就好比,在他的意識裏,其實我也好,惡魔也好,其他的人類也好,都跟那些可以被他們隨意殺死,獲得“經驗”,“道具”的怪物沒什麽不同。

    都是普通的“數據”而已。

    ……

    啊,我為什麽會知道這一點呢?

    因為,我本來就是個“已死之人”啊。

    是的,存活於過去的某一個時間點的我其實已經死了。

    不……

    非要說的話。

    “我”才是不存在的那個一個。

    某個強大的存在為了自救,分離出了二分之一的靈魂,製作成了一切都是為了她的複活而行動的傀儡。

    而故事的終局,那個偉大的存在被引渡到了別的地方,那個可悲的傀儡則是在魔神複活的一瞬間回歸了本體。

    根本,根本就沒有“我”立足的餘地。

    然而我還是存在與此。

    在這裏假笑著。

    在這裏坐著馬車,以大小姐的名義旅行著。

    在這裏期待著未來的事情,利用著本應該被埋入墳墓的,“妹妹”的屍身旅行著。

    是的,用冒險家的話來講,我是“BUG”。

    我低頭,手腕從袖子裏露出。

    那裏有著非常……非常醜陋的傷疤。

    是被尖銳的物品割破的痕跡。

    這具身體曾經受過無數的傷,但唯獨這兩道傷疤,是我無論如何都愈合不了的。

    嗬嗬,大概,是我的妹妹做出她人生之中最重要的決斷之時,留下的幾年吧。

    我輕輕的揉了揉這個傷疤。

    真好……

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