我竟然是富二代

第四百六十五章 引起轟動(1/2)

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    “憑什麽?”楊的眉宇之間,閃耀著自信的神采,“我剛才已經過,憑借三個跨時代的技術!”

    李大明不到黃河心不死,問道:“請問是哪三個跨時代的技術呢?”

    眾記者也都向楊投去了詢問的目光。

    空網在業界,雖然不能是名不見經傳,但也就是一家公司。

    十年之前,《俠影》係列如日中的時候,空網還有點台麵。

    但十年滄海桑田,物是人非,人們很難想象,空網這種公司能拿出什麽跨時代的技術來。

    楊心中暗笑李大明自以為為難自己,其實卻差不多是為自己捧哏,他的問題,正合自己的心意。

    反正楊已經把那三個技術申請完專利了,此時正好拿出來宣傳。

    有了這三個專利,就算空網從此坐吃山空,也會積累源源不斷的財富,因為沒有一個公司會拒絕這三個技術。

    而用這三個技術,就要向空網繳納巨額的專利費,空網能夠獲得源源不斷的專利費,而楊的錢包也會越發厚實。

    “第一個技術,是數據壓縮技術!”楊朗聲道,“現在的遊戲,畫麵越來越好,地圖越來越大,特效越來越逼真,但是與之對應的,遊戲的數據也越來越大!”

    “曾經1g,便已經是非常龐大的遊戲,但是現在50g,隻是常規遊戲。有的遊戲已經達到了100g。”

    “而我們的機械硬盤,普遍在1,適合玩遊戲的固態硬盤,大部分也都在18—500g之間。”

    “這種龐大的數據,不利於玩家流暢的玩遊戲,不硬盤容量夠不夠,光是下載安裝遊戲,就頗為吃力。”

    “所以我們發明了數據壓縮技術,能夠把遊戲數據壓縮到極致。就例如《俠影》原本是50g的遊戲,經過我們的壓縮之後,隻有500!”

    楊微笑著,但是下麵的記者卻炸開了鍋。

    “不可能!這絕不可能!怎麽可能有這種技術!”

    “50g的遊戲壓縮到500,這是楊在夢話呢,還是我在做夢呢?”

    “絕對不可能有這樣的技術,即便有這樣的技術,也應該是穀歌和微軟發明,怎麽可能掌握在空網這種公司手裏?”

    記者們一個個目瞪口呆,表示難以置信。

    楊卻不管他們不信不信,繼續道:“這第二個技術嘛,就是畫麵優化技術,可以把任何的遊戲畫麵優化0%。”

    “還有第三個技術,就是弱人工ai技術,我們遊戲的

    p,都是ai,可以和玩家交流,智能化程度非常高。”

    “在我們的遊戲裏麵,你可以和

    p像聊軟件一樣談話,甚至可以泡

    p,主線劇情什麽的,完全可以不用做!”

    楊著,露出自信的笑容,“有了這三大技術,我們《俠影》不是下第一,那麽誰是下第一呢?!”

    記者們繼續炸鍋。

    大部分人懷疑。

    部分人覺得可能楊和某些不要臉的遊戲公司一樣,就是搞噱頭,比如當年的“5d”遊戲、“4d”遊戲,都是這種博眼球的噱頭。

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