我竟然是富二代

第一百三十七章 吃路邊攤(1/2)

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    王蔥現在是越玩越是興奮。

    這種爽快的感覺,相信玩過遊戲的人都深有體會。

    被技術遠超自己的大神給虐了,就會非常絕望,甚至黯然之下離開這個遊戲。例如《s》就是非常講究技術,你打不過技術高手就是打不過技術高手,所以《s》後來就留下了一些技術過硬的高手形成一個圈子,大部分玩家技術無法提升之後遊戲體驗就會很差,退出就是理所當然的事了。

    而《f》這款品質非常一般的遊戲,經過企鵝公司一年的反複修改,走了一條和《s》截然相反的道路,企鵝公司就是要做一款限製高手技術,讓普通的菜逼玩家也有很好遊戲體驗的射擊遊戲。

    於是《f》這款遊戲的人氣爆表,成為三億學生的夢想,888的火麒麟恐怖如斯,為企鵝公司吸金無數。

    同理的還有《魔獸爭霸》,這款遊戲是一切推塔類遊戲的鼻祖,但其設定複雜,操作繁瑣,對技術要求也非常之高,因此逼退了不少普通玩家。此後的《刀塔》就是在《魔獸爭霸》基礎上的簡化,結果大獲成功。

    然而《刀塔》的設計師們意見又產生了分析,一部分設計師認為《刀塔》已經足夠簡化,再簡化下去遊戲的競技性就會蕩然無存。另一批遊戲設計師則認為,隻有把遊戲簡化到學生都能上手的程度,這款遊戲才會真正的大獲成功。

    於是堅持為學生服務的設計師組建了拳頭公司,創作了《英雄聯盟》,這款遊戲的火爆不用多,在很長一段時間,就可能是《絕地求生》出來之前,《英雄聯盟》絕對是網吧之中上座率最高的遊戲,沒有之一。哪怕現在《英雄聯盟》已經開始走下坡路了,但是瘦死的駱駝比馬大,《英雄聯盟》的人氣依舊非常火爆。

    由此可見,遊戲最重要的是要適應玩家,而在競技的時候,你的競技水平也要適應你的對手,這樣才能夠讓你的對手玩的興奮。如果你的水平大大超過了你的對手,打你的對手就是虐菜的話,那麽你的對手肯定會氣憤退遊,因為生就是受虐狂的人可能有,但大部分人都不會這麽犯賤。

    但是你的競技水平也不能遠遠低於你的對手,讓你的對手把你虐菜,那樣的話,你的對手或許一開始很爽,時間一久,審美疲勞,就覺得和你玩沒什麽意思了。

    你的技術,你的層次,必須和你的對手旗鼓相當,雙方你來我往鬥的互有勝負,這樣才會精彩,兩個人也都能夠玩的快樂。

    大部分有托的網絡遊戲都是這種套路,你新建一個號,就會遇到比你高一點點的對手挑釁你,殺死你,你一怒之下充錢把他反殺。他也仿佛充錢,再度殺你。這梁子結下來,你們就是不死不休,互鬥幾個回合,終於你的錢包更勝一籌,把他徹底擊敗。

    正當你洋洋得意於自己的勝利的時候,這個時候又另一個比你高一點點的人搶你的bss,殺你的人踐踏你的屍體,罵你是傻逼。你氣不氣但是短時間提升實力,就隻有充錢

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