我打造的鐵器有光

第一百五十九章 VR世界(1/2)

    “這一局我笑納了!”山本雄次難得笑了起來,對著葛華道,並且跟約翰明滾動了大屏幕,最終山本雄次打造的武器停格錘子上。

    “呼呼,不是太刀哦。”葛華也嘲諷了一句,雖然他們有些私人交情,但是比賽如戰場,氣勢上不能輸。

    兩人打造的武器選定了,葛華沒有急於打造,而是看了看屏幕內斬擊斧的模樣,暗自記了下來,隨後根據自己的理解先畫出了草圖。

    在葛華畫草圖的時候,山本雄次已經開始工作了,動作十分嫻熟,打造一個錘子而已,隻要跟遊戲裏麵的造型差不多就行了,反正還是要靠個人技術進行屠龍,這次的測試不僅需要你打造,還要你裝備上最新的VR技術設備,進入專門的怪物獵人屠龍場內戰鬥。

    並且為了控製時間,鍛造的時間限製為10個時,從早上到晚上,然後再利用1個時左右進行測試,不過因為是錄播的,所以對節目組來,可以做的時間會比較多,這方麵不需要過多著急,可以利用這10個時采訪嘉賓、觀眾什麽的,然後拍攝一些鍛造的細節之類的,後期會進行一些處理,讓節目看起來更加連貫好看,比直播的時候更精致一些。

    葛華和山本雄次在緊鑼密鼓的打造,葛華已經把草圖畫了出來,但是有一點他比較為難,比如斧頭、劍的分解方麵製作出來很麻煩。

    “這種超解要在現實之中製作出來難度太大了,隻能做出一個樣子,根本沒法用,還沒普通的斧頭堅固難用,實用性更強,這種斧頭隻是一個樣子貨。

    “雖然是樣子貨,可是也要打造好啊,要提供遊戲裏麵的武器屬性等級,斬擊斧打造的越誇張越好,不用遵守什麽力學、材料學、熱處理之類的,本來就是一件遊戲裏麵的裝備。”葛華經過思考,決定了打造的方向,徹底跟現實的鐵器隔離,樣子上盡量往誇張不合理的角色上走,隻是進行拋光處理,開刃、打磨環節基本省下來了。

    因為要收據收集,葛華此前有過這方麵的經驗,暴雪公司方麵進行過數據收據,當時葛華的拳刃在現實的比試失敗,但是換到了遊戲裏麵,拳刃的傷害打了出來,戰勝了太刀戰士,盡管與大局無關,葛華還是輸掉了比賽,不過卻總結出了一些寶貴的經驗,這一點還是很難得。

    省去了現實刀具最關鍵的開刃、打磨、熱處理環節,葛華打造的效率還是比較高的,時間上也很充分,葛華、山本雄次兩人都在規定的時間打造出來了。

    葛華的斬擊斧還原度很高,能從中間抽出一把長劍,由一變成二,並且能夠合二為一,不過因為造型巨大,在現實之中普通人連扛都扛不起,更不用揮舞起來去屠龍了,何況沒有開刃的斧頭、長劍有什麽用處?

    作為裝飾品,斬擊斧還是不錯的,有還原遊戲武器,又有自己的想法在裏麵,隻是不知道遊戲數據收集後,在VR世界內的威力如何,事實上,這些都帶有不確定因素。

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