遊戲娛樂帝國

第一千二百二十六章 這才是硬核玩家啊(2/2)

    拿著大約兩分鍾左右的宣傳視頻,愣是從一開始研究到了現在,就仿佛研究什麽古籍史書一樣,恨不得將每一幀都品的透透的。

    那普通的玩家更多的就是聚焦在遊戲本身在宣傳片展示的一個表麵內容。

    “感覺這是一款很與眾不同的賽車遊戲啊!可能楊晨一開始就是想做這樣類型的遊戲。”

    “沒錯,沒錯,聽說之前艾派克遊戲方麵也找過楊總,隻不過好像並沒有談妥。”

    “感覺好像還真的挺有趣的,遊戲裏麵還能夠用各種經典的角色,跟符合主題的車輛。”

    “裏麵有好多的道具啊,不過賽車類遊戲有這麽多的道具,感覺會不會太亂了?《全明星大亂鬥》的八人對戰道具賽,就感覺有一點亂了。”

    “誰知道呢,反正到時候我肯定要買的,而且從宣傳預告裏麵來看的話,感覺內容挺豐富的。”

    “買是肯定買,星雲遊戲出品肯定是精品啊!”

    “就是不知道支不支持本地雙人組隊,到時候能跟女朋友一起玩!”

    “??????有女朋友?請你圓潤的離開這裏!”

    不僅僅是玩家在關注《馬裏奧賽車》。

    包括各個遊戲廠商也是極高的一個關注。

    沒有VR的一個版本?

    不支持腦機接口?

    還有全新玩法的一個賽車模式!

    這些關鍵因素都是讓各大遊戲廠商關注的地方。

    尤其是艾派克遊戲,更是時刻的關注著《馬裏奧賽車》。

    一開始星雲遊戲拒絕了艾派克遊戲的提議,那時候伊森就有些好奇,星雲遊戲到底會怎麽樣做賽車類的遊戲。

    其中以卡通為主的一個美術,其實伊森也想到過。

    畢竟業界如果說哪家遊戲廠商,能夠將偏卡通的風格發揮好的話,那星雲遊戲絕對也是名列前茅的。

    《無主之地》那種美漫式的風格,還有早期的一個《守望先鋒》、《英雄聯盟》,以及鼎鼎大名的《塞爾達傳說》與《超級馬裏奧奧德賽》,還有前不久甚至讓無數人驚呼稱之為第九藝術的《生化奇兵:無限》。

    可以說在這種美術風格上,星雲遊戲也算是老手了。

    真正讓伊森意外的,那就是星雲遊戲的這款《馬裏奧賽車》做出的玩法改變。

    加入道具模式!?

    這能夠讓已經很久沒有變革過的賽車類遊戲散發新的活力嗎?

    目前市場上的賽車遊戲,從剛開始單純的競速,然後到加入類似RPG的劇情,後來又開始學開放世界,讓玩家能夠駕駛車輛自由的在城市、荒野飆車。

    但萬變不離其宗,其實整個遊戲的玩法框架還是那一塊。

    選擇不同廠商的車輛然後競速飆車,針對於賽車進行一個改裝。

    《馬裏奧賽車》的這種道具模式,會不會讓賽車類遊戲有所變革?

    就在這樣玩家期待,還有業界廠商關注好奇的情況下。

    十月十五日,《馬裏奧賽車》也正式在星雲遊戲平台,還有switch的平台上麵開放下載。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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