遊戲娛樂帝國

第一千一百八十六章 這是什麽鬼遊戲名單?(1/3)

    “咳咳,沒辦法,沒辦法,小打小鬧。”被楊晨用異樣的一個目光望著,格雷森這邊也是有一點點的不好意思。

    不過不好意思歸不好意思,該搞的項目也是要搞的。

    實際上這樣的一個做法也沒有多大的問題。

    而且也不僅僅隻是UEgame,包括遊戲業界的諸多廠商,其實都有這樣的一個策略。

    另外本身UEgame這邊也會是真的拿一個半成品,隻不過相較於他畫出來的終極大餅,浩瀚的宇宙沙盒世界有億點點的差距而已。

    不過這倒是讓楊晨想到了夢境記憶中一款堪稱畫餅界宗師的遊戲了——《星際公民》。

    同樣是浩瀚宇宙題材的遊戲。

    隻不過跟UEgame的這款遊戲不同,夢境記憶中的那款遊戲,采取的是眾籌的一個模式。

    其眾籌的資金也早已突破3億美元,就是距離遊戲成為完全體遙遙無期。

    就是不知道UEgame的這款遊戲會不會也是這樣。

    跟格雷森有一搭沒一搭的聊著,楊晨心裏麵也是有一些些的好奇。

    ………………

    接下來的一段時間,除了星雲遊戲內部的一些團隊,參與到了UEgame的這款遊戲開發中。

    同時在內部也有另外的一些安排。

    不過這一次倒並不是對於新的遊戲進行開發了。

    而是基於星雲遊戲以往的一些老遊戲來進行版本的重置。

    包括PC平台還有VR平台上的一些遊戲,都是有在計劃中。

    不過前期的話主要還是以一些比較容易重置的遊戲來進行。

    例如《隻狼:影逝二度》還有《怪物獵人》以及《荒野大鏢客:救贖》這一類涉及到複雜的動作,還有開放世界的題材,則是暫時還沒有例如到計劃中。

    主要還是一些操作玩法上麵比較簡單的遊戲。

    例如早先的《遊戲王》還有後麵的《文明》等休閑式的遊戲。

    其中舊版本的遊戲,進行重置正好也能夠進行一些畫麵,還有引擎這一塊的重置,畢竟以前的一些老遊戲,對比如今日新月異發展的畫麵技術,的確也有一點跟不上時代的潮流了。

    另外一點那就是重置後遊戲的售價,這一塊楊晨也已經有了一個大概的想法了。

    盡管是重置,但畢竟涉及到美術資源,包括引擎還有一個全新腦機接口的設備。

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