遊戲娛樂帝國

第一千一百七十六章 冷酷無情康納醬(1/2)

    你好,丹尼爾!”

    “我是康納!”

    “我很了解你,我是來幫助你解決困境的。”

    “我們可以好好談一談。”

    沒有在意肩膀上的傷,康納小心翼翼的朝著前麵前進,並且進行著自我介紹。

    於此同時陳旭的眼前也出現了仿生人的UI界麵。

    其中發現人質的選項已經變成了藍色,顯然是已經完成了。

    而剩下的還有‘取得異常仿生人的信任’跟‘慢慢靠近’兩個目標沒有完成。

    該怎麽樣才好?

    這個時候該怎麽辦?

    對了之前說了很了解丹尼爾,那很明顯了。

    他是康納!

    沒有人比我更懂仿生人了!

    大家都是仿生人,何必動刀動槍的呢?

    大家坐下來喝喝小酒,抽抽小煙,心平氣和的談一談麽。

    注意到‘取得異常仿生人信任’的這個目標,陳旭下意識的就想到了這一環。

    盡管不會如同正常的一個遊戲模式,給予玩家一個仔細思考的時間,但其實該有的提示操作還是有的。

    例如取得仿生人的信任。

    包括開頭康納直接進行的一個介紹,實際上也是給玩家的一種潛意識的引導。

    當然玩家也可以不按套路出牌,比如一上來就硬懟丹尼斯,在遊戲中一樣是擁有這樣的結局。

    同時在遊戲裏麵的對話,相較於夢境記憶中,楊晨也是更改了不少。

    增加了更多的一種引導,能夠讓玩家明白

    畢竟真要讓玩家自己去猜自己該怎麽做的話,那著實有一點難為玩家了。

    當然為了確保一個準確點,例如玩家沒有觸發到關鍵詞。

    那在遊戲中玩家扮演的仿生人的UI界麵中,一定時間過會還會給出一些符合當前環境的選項。

    實際上算是另一種提示。

    就如同國外某個主播使用眼動儀做實驗,保證自己不去看美女的胸,然後信誓旦旦的吹了兩分鍾的牛逼。

    進入實驗後,第一秒鍾目光就落在了別人的胸上麵。

    這隻是一種下意識的反應而已。

    而在遊戲裏麵,這樣的設定同樣也是為了不讓玩家卡關。

    這時候陳旭也注意到了周圍的場景,丹尼爾跟人質小女孩站在屋頂的邊緣。

    而在他左手的方向,還有一名受傷的警官,他需要急救止血處理,否則的話會失血過多而死。

    下意識的陳旭就想要控製著康納過去幫助他。

    這時候冷不丁,站在懸崖邊上的丹尼爾發問了。

    “你身上有武器麽?”

    有沒有武器,那肯定有啊!

    下意識陳旭就想到了之前死在客廳裏那名警官的手槍。

    現在不就帶在他的身上麽?

    “有!我有一把槍!”

    這個念頭出現的瞬間,遊戲裏的康納就很誠實的坦白了。

    “把它丟掉!不要輕舉妄動,不然我就開搶了!”

    “好!我手上沒有槍了。”

    ???????

    這就把槍丟掉了?

    我就是想一想,康納其實我沒準備將槍丟掉啊!

    而這個時候仿生人UI界麵裏麵,‘取得異常仿生人信任’的標誌則是有一半變成了藍色。

    顯然現在的他還沒有完全取得對方的信任。

    沒取得信任怎麽辦?

    繼續談心啊!

    沒人比我更懂仿生人了。

    腦海裏這樣想著,遊戲裏的康納也同步進行了反饋。

本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

加入書架
別猶豫,趕緊下載微風小說APP!