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第一千零七十六章 提裏奧弗丁老大爺就吃這玩意?(1/2)

    麵對騎術技能訓練導師,陳旭看著背包裏麵的金幣已經消失,感覺心仿佛都在滴血。

    騎術、買馬,上百金幣的支出。

    你知道對於一個戰士來,這是多麽的心痛麽。

    在《魔獸世界》裏麵,尤其是這個階段,買馬學騎術簡直就是奢侈,而且這還不是最頂級的。

    這個時候聖騎士跟術士就有很大的聲音了。

    而對於每個戰士而言,將背包裏的金幣花出去的那一瞬間,他們仿佛能聽到哢嚓一聲。

    那是心碎的聲音。

    隻有戰士才能懂他們的金幣有多來之不易。

    知道他打了這100金,花了多長的時間。

    雖他也可以直接在星雲遊戲的官方平台掛一張點卡,可這味道就不一樣了。

    如果陳旭他是自己一個人玩的話,條件允許他肯定是直接掛個點卡,但現在他是在直播。

    也就這中間沒錢學技能、沒錢修裝備了,他才會跟直播間裏的水友申請出售一張點卡。

    這種情況也主要是跟《魔獸世界》的經濟係統有關。

    《魔獸世界》的經濟係統可以是相當的完善,首先除了戰士、這些職業外,玩家還能夠選擇額外的生活職業,這些生活職業則是能夠給玩家提供額外的收入。

    例如剝皮、挖礦、鍛造、縫紉、工程等等不同的分支,同時這些分支對於玩家的戰鬥力也有很大的幫助。

    完美的形成了一種配合,達成了遊戲裏麵的供需關係,保證了遊戲經濟係統的生態。

    例如玩家很少學剝皮技能、挖礦技能,或者是學了根本不去管,就掛在那裏掛著,那麽在玩家群體裏麵這些材料的價格就會提升。

    因為供不應求,就跟現實中的豬肉一樣,豬少了那豬肉就勢必要漲價了。

    原來十一二塊錢一斤的豬肉,伴隨著豬缺少就會上漲到二三十塊錢一斤,反之如果豬太多了,供應超出那價格自然就會下跌。

    可以《魔獸世界》中的經濟係統相當之出色。

    而這一套經濟係統,同樣也不容易,因為必須要確保大量的材料,在遊戲裏麵都是有用的。

    例如皮毛、礦石、草藥這些,不能產出的東西毫無作用,而是對於玩家來有極大的作用,這樣才會讓它們產生價值,從而推進這種副職業係統。

    再加上本身《魔獸世界》中對於工作室的管控,純粹手工這沒關係,楊晨跟星雲遊戲也不會去管。

    因為這些也是屬於玩家的一部分,但使用第三方掛機工具,從而使用成百上千個號,共同打金這毫無疑問就會對遊戲平衡做出重大的威脅了。

    這些點點麵麵的組成,則是造就了《魔獸世界》的精妙。

    戰爭、各個種族的民俗、商業、等等一係列,加上《魔獸世界》本身史詩般的劇情,還有各種讓人難忘的任務,

    這才讓玩家感覺到這不僅僅是一個遊戲,而是一個極具生態的艾澤拉斯世界。

    ………………

    “這遊戲真的是難練級啊!”

    看著自己的等級,陳旭不由得長歎了口氣。

    要《魔獸世界》的話,前期練級杠杠的,但是到了後期升級還是跟其他RPG一樣,有一點困難。

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