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第一千零二十二章 這才是主角該有的樣子啊!(2/2)

    不過等陳旭看見巴雷特造型的時候,就驚訝的發現這個家夥的右手竟然被如同加特林槍管的那玩意給取代了。

    “走了,新來的。”停下腳步,巴雷特朝著列車的方向招了招手。

    話音落下,陳旭的鏡頭一鏡切換到了一個45度的斜視角。

    一個60度的騰空翻,手中抓著破壞之劍的克勞德從列車的車廂上跳了出來。

    單膝跪地,一隻腳斜跨,抓著破壞之劍的右手橫著跟身體平行,一隻手摁在地上。

    隨後緩緩站了起來,手中的破壞之劍在空中朝著左下方一揮,倒放到自己的背後,然後抬頭凝望著鏡頭。

    !!!!!!

    “臥槽!”

    看著這出場的動作,配合上那特寫的鏡頭,陳旭一個沒忍住發出了一聲‘臥槽’。

    這,這實在是太帥了吧?

    完全沒有料到克勞德竟然會是以這樣的一個方式出場。

    之前雲河登場是什麽樣子?

    眼前的克勞德登場是什麽樣子?

    這才是主角該有的樣子啊!

    雖然這跟遊戲裏主角的背景設定有關,畢竟克勞德雖然還不清楚是什麽設定,但結合之前宣傳片裏麵克勞德跟蒂法的對話,克勞德很明顯是想要成為神羅戰士的。

    一個身經百戰的戰士有這樣的身手,這才是正常的。

    而雲河的設定就是不諳世事,要是一出場就跟慕容紫英那樣,那才叫奇怪。

    但陳旭也不得不承認,光是這一手裝逼的出場,克勞德絕對是星雲遊戲係列裏麵頂尖的角色了。

    但隨之而來想到了什麽陳旭立刻興奮了起來。

    “水友們,看見沒!?我的吧!這肯定不是什麽悲劇故事了。”

    “這很明顯啊,就是讓我們玩家感覺到酷炫,感覺到帥,這樣的一款遊戲能夠是悲劇麽?最不濟也是跟《刺客信條》的艾吉奧故事一樣,最後迎來壽終正寢,又或者是跟亞瑟摩根一樣有一個體麵的死法。”陳旭這個時候就很激動了。

    不過他的話也沒有的太滿,還是提到了悲劇這一方麵,畢竟他也是經曆過多次打臉教訓的人了。

    話不能太滿,得留一點轉圜的餘地。

    遊戲的視角是越肩式的視角,不過跟《仙劍奇俠傳》的那種視角又完全不同。

    《仙劍奇俠傳》裏麵雖然也是越肩視角,但可見場景卻足夠的大。

    而《最終幻想》這款遊戲的話,陳旭剛剛上手就能夠很明顯感覺到視角的不同了。

    更貼近遊戲的主角克勞德,能夠更清楚的觀察到周圍場景的細節。

    陳旭不知道的是,這其實就是楊晨跟其團隊進行選擇的視角了。

    不同場景下,玩家的視角也是不同的。

    例如寬闊的地方,玩家的視角就會更傾向廣視角,以此來看到更多的信息。

    而狹的地方,則是近視角,能夠觀察更多的細節。

    同時為了保證這種視角的切換,不會給玩家帶來出戲的衝突。

    其視角轉換是伴隨著遊戲中的過場動畫來進行遮掩的,讓玩家免去中間突兀轉換帶來的短暫不適。

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