遊戲娛樂帝國

第九百五十四章 你們的戲也太多了吧(1/2)

    《刺客信條:奧德賽》相關的熱度絲毫沒有下落的趨勢,畢竟跟之前的《刺客信條》係列相比,這一作變成了開放世界,可玩度都要大大提高了。

    另一方麵就是國內外的各大遊戲媒體,也相繼紛紛給出了9分及以上的高分評價。

    當然這其中UEgae也出力了不少,或者UEgae正在努力的刷著自己的存在感,畢竟對於大多數玩家來,不管是國內的玩家還是國外的玩家,提到《刺客信條:奧德賽》第一個想到的就是星雲遊戲,而另外參與其中的UEgae卻一點點都沒人提到。

    這就讓UEgae中的格雷森有一點難受了,雖然主要的功勞都是星雲遊戲的,但他們UEgae難道真的就不配有名字嗎?

    要知道《刺客信條:奧德賽》沒有他們的參與開發,最後做肯定是能夠做出來的,但想要這麽快的時間,甚至比網龍三大那邊《羅馬帝國》的速度還快,那基本是不可能的事情。

    這種情況下,提提他們的名字怎麽了麽!

    這過分嗎?

    ‘信條的起始,刺客的傳奇’:從故事與背景上來,由UEgae與星雲遊戲所開發的《刺客信條:奧德賽》將玩家們帶回到了兩千多年前的古希臘,這個時候刺客組織還沒有成立,聖殿騎士也沒有蹤影,玩家所操縱的主角也不再是熟悉的刺客,甚至遊戲的戰鬥係統也完全不一樣了,但盡管玩家熟悉的刺客不見蹤影,信條之也隻有在最後展現,但遊戲中前所未有的宏偉的規模和獨特視角完全展現了波瀾壯闊的古希臘麵貌,沉浸在這場艱苦卓絕的旅程中絕對是一種奢侈的享受。

    ‘UEgae、星雲遊戲兩家業界頂尖的遊戲公司,共同打造出了一款令人震撼的遊戲!’:《刺客信條:奧德賽》在美術上給玩家帶來的震撼是無與倫比的,由UEgae與星雲遊戲聯合打造,讓遊戲不僅僅是畫麵,更多的還是其中的細節,在雅典城邦、希臘群島又或者是在戰場上,每個場景都有極力還原古希臘曆史上的真實麵貌,配合上當前世代最頂尖的VR技術更是遊戲界的頂級水平,甚至就算是在遊戲中欣賞沿途的風景,都將會是一場讓人愉悅的享受。’

    “UEgae與星雲遊戲為玩家帶來了一段緊張的旅途,如同《巫師:狂獵》一樣,遊戲裏也充斥著讓人難以抉擇的任務,它挑戰著玩家對於正確與錯誤的意義,另外這款有UEgae與星雲遊戲打造的遊戲對於古希臘的還原程度令人吃驚,我甚至覺得真實曆史上的希臘就應該是如同遊戲裏一樣!”

    ‘如果你想要體驗古希臘這一時期的魅力,那UEgae與星雲遊戲聯合打造的《刺客信條:奧德賽》將會是你不可錯過的經典!’

    ‘出色的遊戲畫麵、豐富的角色塑造和宏大的劇情、出色的遊戲玩法,UEgae與星雲遊戲為玩家,打造了一場前所未有的古希臘旅程!”

    在國外的諸多權威遊戲媒體上,紛紛給《刺客信條:奧德賽》打上了一個十分高的評分,當然值得注意的一點,那就是在評價與新聞內容中,通篇充斥了UEgae與星雲遊戲的字樣。

    顯然UEgae在這上麵可是出了很大的力氣,而對此諸多遊戲媒體也樂於接受。

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