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第九百三十六章 免費試玩跟折扣優惠了解一下?(2/3)

    為什麽會這樣呢!

    項目也好,宣傳也好,全部是他們先來的啊,全部他們打的先手啊。

    不過關注到《刺客信條:奧德賽》網上玩家的議論方向後,馬磊也是心中升起了一些期待。

    係統設定大變革?

    這有沒有可能玩砸了?

    要知道對於遊戲續作,其實最忌諱的一件事情就是大改玩法係統了。

    畢竟穩穩當當的保持質量,那是絕對不會出什麽問題的,包括銷量什麽的也都能夠保證。

    但如果大改的話,則是很有可能失敗。

    一方麵是新的玩法能不能讓玩家滿意,另一方麵就是不管如何,都會有係列的老粉絲表示不滿。

    而新的變革後,吸收的新玩家能不能夠蓋過那些不滿的玩家,這就是重中之重了。

    一般情況下係列遊戲,除非是到了必須要變革的時候,否則一般都不會進行太大變動的。

    ………………

    楊晨不知道網龍三大那邊正盼著他跌跟頭,如今他還在跟團隊負責著《刺客信條:奧德賽》後續的收尾跟宣傳工作。

    至於網上玩家的爭論這也是在意料之中的事情。

    而隨著《刺客信條:奧德賽》的開發進度慢慢接近尾聲,越來越多的內容也放了出去。

    跟之前楊晨在官網上表示的一樣,所有的內容都告訴著玩家們遊戲的方向。

    玩家在遊戲中可扮演一男一女兩個角色,不過劇情將會是一樣的,隻是男女代入感的不同而已。

    而遊戲中玩家也將會有三種不同的玩法分支,第一個就是玩家早已經猜測到的戰士路線,勇猛無雙,莽就完事了。

    但同樣遊戲裏麵也有相應的刺殺路線,依舊保留了此前《刺客信條》中潛入暗殺的玩法。

    除此外還有一個特殊的獵人路線,玩家可以使用弓箭進行遠程對敵。

    同時遊戲中相關的勢力陣營,還有海戰這些重要元素的玩法,都在後續公布的內容裏麵一一展示在了玩家的麵前。

    不得不,相比於之前的《刺客信條》而言,《刺客信條:奧德賽》中玩家能夠體驗到的玩法,可以是十分的多。

    而且相比於夢境記憶中,《刺客信條:奧德賽》更多的是將老係列的《刺客信條》玩法糅合突破相比,目前星雲遊戲僅僅給玩家展現了關於艾吉奧還有阿泰爾這兩個主角的內容。

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