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第九百三十五章 刺客變成傭兵了?(2/2)

    很快網上《刺客信條》係列的玩家粉絲就針對宣傳視頻裏麵透露的內容開始了激烈的討論。

    單純宣傳視頻裏麵的元素,其實還是給玩家非常大吸引力的。

    例如遊戲本身的素質,極佳的畫麵效果,雅典城邦、斯巴達城邦還有美輪美奐的風景,這些都是屬於星雲遊戲還有UEgae這種一線遊戲廠商的基礎實力。

    對於大部分的一線遊戲廠商而言,可能他們的遊戲玩法會讓玩家們不滿意,但在畫麵上除非宣傳太過,吹的太狠了,否則的話隻要稍微看中當下研發的項目,其它的不,這畫麵效果絕對是本世代頂尖的水平,這是屬於大廠的底蘊。

    毫無疑問《刺客信條:奧德賽》的畫麵效果就是屬於最頂尖的水平。

    而且不僅如此,遊戲中獨特的海戰跟國戰玩法,同樣也很讓玩家們期待,畢竟從宣傳視頻裏麵來看的話,視覺表現的確蠻有衝擊力的。

    唯一讓玩家們爭論不休的地方,那就是遊戲裏麵好像真的沒有刺客了啊!

    從遊戲宣傳視頻來看的話,完全看不出一丟丟刺客的模樣。

    尤其是遊戲裏麵還有斯巴達元素的出現,這就更讓玩家感到古怪了。

    畢竟對於大部分的玩家而言,對於刺客這一個職業的影響,都是穿著夜行衣,蒙著麵,然後進行對目標的暗殺。

    包括在之前的《刺客信條》裏麵,盡管刺客被表現的極為帥氣,但路子還是屬於這一個已經固定化的路子。

    而星雲遊戲的這個宣傳視頻,則是完全看不出一點點刺客的模樣了。

    官方宣傳視頻裏麵的主角根本就是一身戰士的裝扮,金屬盔甲配披風,妥妥的傭兵戰士的形象。

    而且根據時間線這個點好像刺客組織跟聖殿騎士完全沒有誕生。

    這些線索不由得讓玩家感覺到十分的奇怪。

    而麵對著網上玩家們的疑惑,很快楊晨以及星雲遊戲的官博也直接做出了正式的回應。

    畢竟這些內容肯定是要提前告訴玩家的,隱藏的話是完全沒有必要隱藏的,而且這也是早就已經計劃好了的。

    ‘《刺客信條:奧德賽》中主角的身份將會是一個傭兵,玩家將見證伯羅奔尼撒戰爭時期古希臘發生的故事,同時可以選擇幫助以雅典為首的“提洛同盟”或以斯巴達為首的“伯羅奔尼撒聯盟”,去了解見證如今已經是斷壁殘垣的巴特農神廟和遼闊的愛琴海等等’

    ‘而遊戲中本身的玩法模式,同樣也進行了新的革新,區別之前的玩法,這一作將會以ARPG模式來將古希臘的這一段故事展現給玩家。’

    如果之前玩家們的討論,還隻是一種猜測的話,那麽楊晨跟星雲遊戲官方的官博就是直接石錘了。

    之前一直被玩家們調侃的所謂殺光一切目擊者,那就是一次完美刺殺的梗,這一下子真的成真了。

    刺客變成了傭兵,變成狂戰士了?

    原來是萬物皆虛,萬事皆允,現在這一下子變成了萬物皆剛,萬事無雙了?

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