遊戲娛樂帝國

第九百一十五章 《看門狗》上線(1/2)

    關於《廢土》的宣傳,網龍方麵可謂是下了大功夫,各大視頻與媒體網站上麵,通篇都是關於《廢土》的相關信息。

    而關於《廢土》的玩家評分這一塊,雖然相比於之前下滑了一丟丟,卻也屬於正常的範疇。

    但在網龍會議室裏麵,馬磊卻有一點看不懂了。

    什麽情況?

    怎麽回事?

    《廢土》的銷量怎麽沒長多少?

    宣傳熱度什麽的都做足了,而且遊戲的口碑也十分出色,這銷量怎麽才跟首日的銷量持平?

    跟首日銷量持平,這就相當於是銷量下降了。

    難道是宣傳熱度還沒有轉化為銷量,還需要等等?

    看著下麵統計出來的數據,馬磊不由得感覺到一陣疑惑。

    然而出乎馬磊的意料,伴隨著時間推進,《廢土》的銷量並沒有如他所想的那樣爆發,反而還是開始了斷崖式的下跌。

    如果不是近期沒有其他類型的遊戲,專門避開了他們的《廢土》還有星雲遊戲的《看門狗》,按照這個數據《廢土》估計都要保不住這個首位的這個排名了。

    不應該啊!

    大家明明都很滿意啊?

    這熱度也保持的十分不錯,口碑也相當不錯,怎麽這銷量持續下滑?

    這種斷崖式的銷量下滑速度,基本上都是出現在那些口碑炸裂了的遊戲裏麵,而《廢土》的玩家口碑明明十分出色啊!

    到底發生了什麽?

    網龍立刻開啟進行了市場調查,同時還有對一些購買了遊戲,但卻又退款了的玩家們發出了相應的問卷調查。

    最終得到比較多的答案是:缺少驚喜感,以及準備購買星雲遊戲的《看門狗》。

    瞬間,馬磊有一些傻眼了。

    缺少驚喜感?準備購買星雲遊戲的《看門狗》?

    怎麽會這樣?

    實際上《廢土》的表現可以是相當出色的了。

    最關鍵的一點,還是那句話。

    這是受限於ea遊戲本身的緣故。

    尤其是在這種信息時代,幾乎一款遊戲剛上線,直播、視頻包括社區,除非你完全不關注這款遊戲的信息,否則你總能夠從隻言片語裏麵被劇透一臉。

    而ea元素最核心的樂趣,那就是未知展現在你麵前時帶來的震撼感。

    如果提前知道了答案,那這種震撼自然就無從起了。

    《廢土》剛剛上線發售的時候,所有的玩家都保持了一個未知感,所以能夠得到100%的遊戲體驗,可以這是一款相當優秀的遊戲了。

    但伴隨著《廢土》熱度的宣傳,從而也讓不少還在觀望的玩家,或者剛剛購入的玩家,知道了後續劇情的走向。

    如果《廢土》是一款注重玩法上體驗的遊戲來的話,這其實也沒有什麽大不了的,但《廢土》卻是將重心放在了ea元素的體驗上麵,也就是劇情間的反轉帶給玩家的驚喜感。

    而這種情況下,提前知道了,這體驗瞬間就消失的無影無蹤了。

    同時還有一個更關鍵的點,那就是玩家其實也有的選擇。

    《看門狗》也是在近期發售,而《廢土》這種劇情向的遊戲,對於大部分普通的玩家而言,顯然在知道了遊戲中的一些內容後,給予的期待感是沒有辦法滿足他們的了。

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