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第八百六十九章 沒當過俘虜的騎砍人生是不完整的(1/2)

    不行,這個難度不行啊!

    有一點點沒挑戰了。

    “原來我錯怪楊總了,之前人生選項的時候楊總原來沒有騙人,對於遊戲有獨到理解的賦型玩家,一旦選擇了那兩個模式果然會降低遊戲的樂趣啊!這不,我還沒出手敵人就倒下了。”看著遊戲結算的畫麵,將所有的東西全部接收,陳旭不由得發出了一聲寂寞如雪的感歎。

    這話有幾分是故意的,但同樣也有幾分是陳旭他自己真實的想法。

    這個難度他覺得似乎是有一點太容易了。

    一點點挑戰都沒有啊。

    按下係統設置界麵,陳旭將遊戲內的難度更改了一下,自己還有友方軍隊承受的傷害,全部調成沒有衰減的真實傷害,同時陳旭還看到了兩個比較有趣的設置。

    遊戲中的AI設置,以及一個自動格擋設置。

    “AI的話肯定設置成真實有一點挑戰才好玩麽,自動格擋這是官方外掛吧?隻能夠單人戰役的模式使用,可以不用去調整方向自動防禦。”很快陳旭就弄明白,不由摸了摸自己的下巴。

    對於這個功能陳旭大概也了解到一些,遊戲裏麵的防禦起來簡單,隻需要照看不同的方向就行了,但做起來其實還是挺難的,尤其是在沒有盾牌的情況下,更是很難做到擋住敵人的攻擊,所以這個自動防禦的設置應該就是給手殘玩家專門準備的了。

    難道這是楊總自己給自己準備的模式?

    陳旭的眼睛一亮,他感覺自己發現真相了。

    調整完難度後,接下來陳旭繼續開始進行遊戲。

    “在來練練兵,然後就能夠把新兵變成老兵了,再然後收複失地,重振大漢威名。”調整完難度後,陳旭一邊跟彈幕聊著,一邊選擇了一群黃巾賊寇。

    統一下令,衝鋒!

    帶兵打仗的戰鬥界麵,實際上跟不少策略類遊戲一樣,還能夠進行對兵種的控製,進行陣型的安排。

    用肯定是有用的,不過陳旭感覺有一點麻煩,還是直接統一衝鋒莽上去比較方便。

    “古有趙子龍長阪坡與百萬曹軍七進七出,今有大漢將……臥槽?一刀?”

    如同之前一樣,一馬當先衝入人群,逼還沒有裝完,陳旭的眼睛就瞪大了。

    眼前的黃巾軍揮舞著手中的鐮刀砍在了他的馬上,然後馬就死了,他就從馬背上摔下去了,同時旁邊的黃巾賊衝上來給了他一鋤頭,血條就消失了。

    真實難度?

    這就是真實難度!

    陳旭有一點懵,這難度提升的是不是有一點高了?

    這太真實了吧!

    人被砍就會死?

    死亡之後,陳旭的視角切換成了上帝視角,開啟了SEE的模式。

    這一下很快陳旭就發現難度調整後不同的地方了,難度真的是一下子就上去了啊。

    雖然最後的戰況是自己打贏了。

    但很快陳旭就發現自己麵臨一個窘境了。

    自己這個階段士兵的數額已經到一個頂端了,然後軍隊裏麵一大半都是重傷在治療的,而且不僅僅如此身上的錢因為買了不少糧食,再加上征兵跟買裝備如今也已經所剩不多了。

    至於做任務得錢,剿匪這些任務完全打不過,比較輕鬆的就是走私賣貨,然後做完了地區榮譽就下降了,地區榮譽下降後一些縣城能夠征召的士兵都變少了。

    如此的惡性循環,終於在一次外出討賊的途中,陳旭觸發了一個新的成就。

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