遊戲娛樂帝國

第八百六十四章 竟然是遊戲MOD模組?(1/2)

    隨著開發的進度慢慢的推進,《騎馬與砍殺》相關的內容元素也被楊晨一點點放了出去。

    比如遊戲中的地圖,還有遊戲的玩法這一塊,比如外交係統還有遊戲中的經濟係統。

    而網上關於《騎馬與砍殺》的內容討論也越來越激烈,盡管到現在為止星雲遊戲還沒有正式公布《騎馬與砍殺》這款遊戲的發售時間。

    但對於大多數的玩家來,星雲遊戲出品,同時也是一款VR平台上麵的大作,光是這兩點就已經足夠讓他們追捧了。

    另外就是這一段時間星雲遊戲放出來的關於遊戲相關的資料,盡管大多數一些關於遊戲資料上的內容,也沒有真正的實際演示視頻。

    但對於大多數的玩家而言,這一款由星雲遊戲發售的遊戲,還是足夠讓他們期待與興奮了。

    畢竟從透露出的內容,還有資料上麵來看,跟之前的《文明》以及《蜘蛛俠》不同,這一款《騎馬與砍殺》可以是標準的大型遊戲了。

    隨著時間的推移,距離《騎馬與砍殺》上線的日子也是一接近,這一段時間其他遊戲廠商則是異常的安靜。

    例如艾派克遊戲,還有想要超星雲遊戲一頭的網龍三大這一段時間基本上也沒有什麽動作。

    最主要的一點,那就是他們也想要看看星雲遊戲在VR平台上麵這一塊,能夠開發出什麽樣的遊戲。

    星雲遊戲的開發能力在業界也算是沒有什麽人能夠質疑的了。

    而VR遊戲這一塊,雖然各大廠商都有研究,但基本上都屬於技術側,而本身遊戲的玩法內容上麵,實際上無論是大廠又或者廠,這一段時間都是摸著石頭過河的那一種。

    P平台上如何讓玩家擁有更好的遊戲體驗,甚至包括遊戲的UI該怎麽設計,這些各大廠商都有一套深入的理解,但VR平台上麵顯然就不一樣了,如何在VR的模式下讓玩家玩的更好舒服,基本上都是挺懵的。

    這一次星雲遊戲的《騎馬與砍殺》,顯然是一款跟之前《最後生還者》這種劇情向的沉浸式體驗遊戲完全不同。

    從簡單的視頻,以及楊晨官博上透露的消息來看的話,這都是一款以玩法為主要的遊戲。

    而這一類的遊戲,相比於《最後生還者》則是能夠看出更多的東西。

    畢竟《最後生還者》雖然是神作,而且所有廠商也明白,這是一款將遊戲劇情與交互式體驗發揮到極致的遊戲。

    但明白歸明白,卻很難套用,因為這是一款劇情向的遊戲,很多在《最後生還者》這款遊戲裏麵精彩的內容,一旦脫離了這款遊戲的背景與故事,可能就會從頂尖變得平平無奇了。

    但《騎馬與砍殺》這一類的遊戲則是不同,就如同此前星雲遊戲開發的《絕地求生》一樣,借鑒其遊戲的玩法,還有一些細節規模上的設定就足夠了。

    ………………

    沒有讓玩家等待太久,遊戲也沒有宣布什麽跳票,《騎馬與砍殺》在之前公布上線時間到來的那一,順利的上線跟全球玩家見麵。

    不過在《騎馬與砍殺》上線後,很多國內第一時間進入到遊戲裏麵的玩家,還沒有正式開始遊戲就被他們的發現給驚了。

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