第八百五十五章 蜘蛛俠的魅力(1/2)
對於遊戲延伸的周邊產品,這一塊在星雲遊戲內部是最重視的,而這也是目前除去遊戲項目外,星雲遊戲收入第二大部分的來源了。
賣遊戲的同時也不能忘記賣手辦,這一點楊晨還是並沒有忘記徐煜此前定下的戰略方針。
“楊總,過兩就是UEgae《正義警察》上線的日子了。”
辦公室裏麵,布蘭登跟楊晨匯報著一些情況,他的心情還是有一些激動的。
因為在這之前楊晨已經跟他透了一些底了。
《鋼鐵俠》《GA》以及如今的《蜘蛛俠》,其中《GA》隻能算是參與,但《鋼鐵俠》與《蜘蛛俠》這兩款遊戲,主導開發的是布蘭登與他的團隊。
毫無疑問在這上麵他們有著充足的優勢,而且楊晨也跟他點過了,這會是一個係列。
一個關於超級英雄的係列。
後續的遊戲內容,不出意外的話,也將會使由他布蘭登以及其團隊主導開發的項目。
光是這一點就足夠讓他激動了,但同樣他也有一些擔心,那就是《蜘蛛俠》後續的銷量出問題。
畢竟即將到來的還有一款大作,UEgae的大作,而且還同樣是超級英雄題材的遊戲。
這還是讓他有一些慌的。
聽見布蘭登的話,楊晨笑了笑沒話。
會有影響?
這一點楊晨沒有一點的擔心,不管是對《蜘蛛俠》還是對UEgae的新作,都不會有太大的影響。
最主要的原因,那就是遊戲體量的原因了。
除非是廠商之間的競爭關係,否則的話同類型的A大作很少會集中在同一時期發售,甚至避開一個月都是很正常的事情。
因為遊戲的體量,注定他們是要分個生死高低的。
但《蜘蛛俠》顯然就不一樣了,售價還有遊戲的流程都放在這裏,楊晨可以肯定隻要UEgae本身的遊戲並沒有太大的質量問題,《蜘蛛俠》完全對UEgae的新作造不成多少銷量上的影響。
……………
不過相對於楊晨很相信UEgae方麵的新作不會受到影響,那邊UEgae裏的格雷森反而是有一些慌了。
在一開始短暫的慌亂,格雷森被星雲遊戲突然爆出的《蜘蛛俠》給驚了一大跳,但很快發現這款《蜘蛛俠》的內容後,他們就冷靜了下來,就如同楊晨的一樣,這並不是同一體量的遊戲,對他們應該造成不了什麽威脅吧。
但在《蜘蛛俠》上線後,格雷森卻突然又開始有一點慌了。
因為他發現,網上關注《蜘蛛俠》的討論實在是太火了,這款隻有幾個時流程的遊戲引發了玩家大量的熱議。
尤其是遊戲中的彼得帕克,一些第三方網站評選出的人氣角色,這個剛剛誕生新的角色甚至殺入了前五十。
‘感覺跟之前《鋼鐵俠》完全是不同的感覺啊,盡管也是超級英雄,但我更喜歡彼得帕克一些!’
‘ 1,雖然感覺之前的托尼斯塔克也非常棒,但我還是更喜歡彼得帕克一些!’
‘本帕克叔叔死的時候淚目了!’
‘感覺比之前的《鋼鐵俠》好玩多了,竟然還能夠在城市裏麵蕩秋千,我還以為會是跟之前一樣呢。’
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