第八百四十章 有那麽好玩嗎?(2/2)
‘千萬別無腦錘奇觀啊!發展慢的我心碎了!奇觀誤國啊!’
‘,感覺這個特別形象啊!奇觀誤國,可不是麽?無腦奇觀那就完蛋了啊,尼祿造金宮、沙賈汗造泰姬陵、法老造金字塔,這都是血淋淋的曆史教訓啊!’
‘羨慕大佬們能用VR玩!’
‘咦,怎麽還沒亮?哦,我又玩了一?那沒事了。’
看著群裏麵一群人的聊記錄,以及各式各樣遊戲的截圖,李琛不由得感到了一些奇怪。
能夠有那麽好玩麽?還玩忘記了時間?太誇張了吧?
李琛搖搖頭,別什麽玩忘記時間了,他希望的就是這款遊戲能夠讓自己多體驗一會兒策略類遊戲的樂趣。
至於忘記時間?
他好歹也是玩了這麽多年策略類遊戲的老玩家了,什麽大風大浪沒見過?
不過雖然這樣想著,但看著群裏麵的好評,李琛對《文明》這款遊戲更期待了。
進入到遊戲中,開頭出現了一段G動畫,就是之前的宣傳視頻。
雖然李琛已經看過一遍了,但VR狀態下帶來的效果要比此前在電腦跟手機上看的時候要震撼的多了。
並不算太長的開場動畫結束後,遊戲的UI界麵出現在了李琛的麵前。
跟P平台上的UI界麵不同,李琛的麵前是一個巨大的沙盤世界,沙漠、森林、河流、山脈,都能夠看的很清楚,而他的整個視野則是上帝模式的視角,這讓他不由得感覺到十分的震撼。
“遊戲模式?那肯定是沉浸模式,VR模式下能夠看到時間多別扭啊!”就在李琛準備進行遊戲的時候,一個提示窗框彈了出來,李琛很果斷的選擇了沉浸模式。
玩VR版就是為了更好的沉浸到遊戲裏麵去,一個大大的時間提示在那裏多膈應人?
而且真要看時間的話,他不能夠切出遊戲去看麽?
“這麽多的文明啊?還有領袖?應該是跟魔獸裏的英雄是一個概念吧。”
看著創建遊戲的界麵,李琛感到了一些驚訝。
從這些文明跟領袖來看的話,至少在規格上麵《文明》已經給他一個很好的映像了。
“秦始皇開局好了,難度這麽多?選個中間的王子難度好了。”看著遊戲的開始的內容。
李琛沒有多想,第一盤遊戲先適應一下。
選擇了一個他最熟悉的秦始皇,然後將難度選擇中規中矩的王子。
最高的‘神’難度,還不了解遊戲的情況下,他可不想一上去就被各種虐。
而普通的開擴者難度,這種排行在最高位置的難度,在他看來基本上是個人都能夠通關,選擇的話也沒有什麽太大的意思。
至於遊戲速度的話,李琛也沒有選擇過於偏激的,跟難度一樣選擇了一個中間的標準。
另外李琛也注意到遊戲裏麵似乎還能夠挑選對手,以及製定各種勝利條件,還有時間點這些內容。
這些東西李琛也沒有去調,依舊是保持係統的默認,第一次玩還是以測試為主。
而且這種策略類遊戲,有時候一個存檔打上幾,還是很正常的。
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