遊戲娛樂帝國

第八百三十九章 給老子死!(1/2)

    網上玩家們時時刻刻關注著星雲遊戲以及楊晨的官博,期待著《文明》的後續消息,以及上線時間。

    而在社裏麵,羅蘭體驗著《文明》的測試內容,整個人都已經驚了。

    帶領著社成為了業界一流的策略類遊戲廠商,羅蘭的實力顯然是有的。

    在這之前他想過星雲遊戲到底要怎麽樣去做一款策略類遊戲,包括接受星雲遊戲代工後,根據透露出的一些內容,羅蘭也猜測到了這是一款優秀的遊戲。

    但真正上手之後,羅蘭才驚訝了。

    《文明》比他想的要更出色一點。

    偉人係統、宗教係統、外交係統、商業係統、戰爭係統、科技係統、奇觀係統……

    如果從這些《文明》擁有的係統屬性上麵來看的話,羅蘭的第一個反應這絕對是一個大雜燴的爛作。

    遊戲可不隻是多就是好,一款遊戲很難將各個方麵都發展的很完美。

    這一點羅蘭是相當清楚的。

    如果有哪一款遊戲能夠將其做到麵麵俱到,比如競速遊戲裏麵還能夠休閑跳舞、甚至還能夠鬥地主打麻將,要麽這款遊戲是一款渣作,要麽就是這款遊戲曾盛極一時,但不可避免隨著遊戲發展走向衰落,其團隊從遊戲本身的內容,將重心傾注到了社交上麵。

    而眼前的《文明》同樣每個獨特的元素,在其他的策略類4遊戲中也能夠見到,而《文明》也沒有在任何一個方向做出什麽複雜的變動。

    但就是這種簡化,搭配上其獨特的節奏,羅蘭隻能夠用兩個字來形容這最後的感覺:魔性!

    如果隻是單獨將《文明》裏麵的某個係統給剝離出來的話,羅蘭感覺並沒有多麽出奇的地方,甚至放在大多數策略類4遊戲裏麵,簡直是太簡單了,根本不足以有什麽特別的玩法。

    但當這些元素組合到一起的時候,放到《文明》這款遊戲裏麵的時候,羅蘭就感覺仿佛是脫胎換骨了一下。

    站在一個文明領袖的位置,做出各種各樣的決策,配合上並不算複雜的係統,多種元素的組合讓《文明》有屬於自己的深度,但同時卻又並不複雜。

    而其那種獨特的遊戲感覺,更是充滿了魔性。

    羅蘭的腦袋裏麵全部充滿了‘下一回合’這四個大字。

    當然更重要的一點,那就是在星雲遊戲做遊戲,簡直是太棒了。

    各方麵的團隊互助這一點就不了,關鍵是資源的傾斜,還有充足的資金,這種感覺簡直是在以前的社羅蘭完全沒有體會到的。

    另外聽星雲遊戲的餐廳廚師全部是米其林星級廚師,任意一個國家的菜係在星雲遊戲裏麵都能夠品嚐得到,也不知道是不是真的啊!

    盡管還沒有切身的體驗,但根據業界的傳聞,還有跟星雲遊戲交接的團隊聊得到的信息,以及這段時間作為代工外包,羅蘭都有一個大概的模型了。

    “星雲遊戲似乎並沒有策略類的遊戲團隊,而且也很少有續作的開發,但DL上麵星雲遊戲似乎是很熱衷,並且策略類4遊戲,可以是相當重視DL內容的,而且從《文明》這款遊戲上麵來看,後續的DL內容也能夠增加很多啊!”

    社的辦公室裏麵,羅蘭突然心裏麵生出了一個大膽的想法。

    之前自己是想要跟星雲遊戲幹一架,不為打敗星雲遊戲,隻為了證明自己牛逼。

    可換個思路想一想,自己就是想要做好的策略類遊戲,自己就是想要更多的開發資金。

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