遊戲娛樂帝國

第八百一十四章 令人溫馨的開場(1/2)

    胡米的心情十分的興奮,他覺得他印證了一句話,賭場失意、職場得意。

    盡管幾前世界杯半決賽上,他看好的巴西隊以一個其實應該也不算太大的比分被德國隊遺憾擊敗了。

    但《超能英雄》上線後的表現則是讓他整個人都振奮了起來。

    遊戲的媒體評分跟玩家評分都是很高,全部都已經達到了9分的水準線,後續肯定會降下來,但就目前的這個評分也已經算高的了,而且銷量也非常的喜人。

    這是要大火的節奏了啊!

    在遊戲裏麵,玩家扮演著超級英雄經曆各式各樣的冒險,使用超能力在都市裏麵守護正義大戰反派,飛遁地無所不能。

    這種極限視覺帶來的衝擊感,讓玩家的體驗感簡直爆棚。

    雖然也有一部分的媒體以及玩家,表示遊戲裏麵的劇情有一些簡單粗暴,就是傳統好萊塢式的個人英雄主義。

    但這又有什麽關係呢?

    星雲遊戲不是也玩過這一套麽?

    當初的《使命召喚:現代戰爭》還有後麵的《鋼鐵俠》,不也是這種模式嗎?

    而且《超能英雄》的表現可以是超級讚,銷量絕佳,口碑也不錯,這種情況下誰能這種模式是錯誤的?

    當初《荒野大鏢客:救贖》上線的時候,除了各式各樣的滿分評價,同樣還有人星雲遊戲太過於注重細節,表示遊戲不應該是這樣的。

    但在胡米眼裏麵,感覺這就是扯淡。

    盡管他並不是星雲遊戲的員工,甚至現在還與星雲遊戲是競爭對手,但他覺得什麽太過於注重細節都是胡扯,還有甚至一些細節都是玩家看不見的,但玩家發現不了就不應該做了麽?

    這樣來的話,遊戲發展至今有許多的東西,其實都不應該有,發與不發現是一會兒事情,但廠商做不做又是一會兒事情了。

    作為寫實風格的開放世界遊戲,堆砌能夠讓玩家感覺到真實感的細節,這不是再正常不過的事情了麽?

    “除非《最後生還者》又是一款不輸給《GA》一樣的神作,否則的話等著被我們如同蠻牛一樣拱翻吧。”看著星雲遊戲官方界麵《最後生還者》上線的倒計時,胡米微微一笑。

    神作?

    了你就信?

    一款神作,能是那麽容易出現的?

    …………

    遊戲星空的會議室裏麵,葉濤看了一眼時間,已經是半夜11點50分了。

    他加班了!

    不過雖然加班了,但今的這個班他加的非常開心。

    因為他被選中作為星雲遊戲《最後生還者》這款遊戲的VR版本評測編輯了。

    遊戲是公司買的,然後還有免費的夜宵,奶茶加炸雞,同時還有額外的加班費,最後修仙評測完之後他還能夠擁有一個的假期,這簡直太爽了好嗎?

    不過唯一讓他心裏有些忐忑的,那就是這款《最後生還者》到底會是什麽樣的品質了。

    之前艾派克遊戲以及網龍三大的《超能英雄》他也玩過了,素質出乎意料的高,而且VR模式玩起來雖然那種飛遁地感覺有點頭暈,但還真的挺爽,就是不知道《最後生還者》這款遊戲是怎麽樣的了。

    雖然根據之前星雲遊戲透露的內容來看,這並不是一款恐怖遊戲。

    但喪屍加末日,還是讓他感覺有點怵得慌啊。

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