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第七百七十七章 星雲遊戲到底怎麽做?(1/2)

    在星雲遊戲內部進行《絕地求生》研發的準備工作,以及楊晨著手同期另外一款將投入主要研發資源的遊戲時,艾派克遊戲還有網龍那邊消息則是一直沒有斷過。

    雖然是回爐重做《星球大戰》的多人模式,但實際上還是借著《星球大戰》的名頭,將其多人模式單獨剝離出來。

    而且艾派克跟網龍三大方麵也公布了多人遊戲的計劃,單機劇情部分依舊是收費,而多人遊戲對戰方麵則是免費。

    同時關於《星球大戰》多人模式重做的方向,根據已經透露出來的一些消息,基本上也已經能夠確定下來了。

    擴大本身的遊戲地圖,同時增加多種戰鬥方式,比如將原本遊戲中雙方爭搶的機械裝甲作為遊戲的本體,同時玩家能夠進行裝甲的各種改進。

    比如傾向進攻、傾向速度、又或者是足夠的肉。

    而戰場氛圍上麵,則是傾向於《戰地》中的大戰場。

    畢竟出色的畫麵,還有科幻題材的《星球大戰》對於這一塊還是相當有優勢的。

    不得不,伴隨著這些內容的透露,的確引起了玩家們比較高的期待。

    ‘不知道這一次艾派克遊戲的回爐重做,會不會讓《星球大戰》起死回生啊!’

    ‘感覺應該可以吧,畢竟不僅僅是艾派克遊戲,甚至網龍三大他們都參與其中了。’

    ‘感覺還真的挺有意思的,機甲還有大戰場,就是不知道玩起來的感覺怎麽樣了。’

    ‘話為什麽都認為《星球大戰》會起死回生!?這遊戲雖然之前被《戰地》給碾了,但截至目前也已經賣了幾百萬份了,隻不過多人模式有一些拉胯,但本身就沒有死過吧,畢竟多人模式一開始就隻是個添頭。’

    ‘ 1,感覺真正要關注的,應該是星雲遊戲收購的《真實戰爭》吧?那才是死的不能再死的,我倒是很好奇,星雲遊戲到底怎麽樣才能夠讓它起死回生。’

    網上玩家們談論著,談論著,就不可避免的談到了星雲遊戲這一塊,但跟艾派克他們的高調相比,星雲遊戲就顯得有些平靜了。

    包括收購了UEgae手中的《真實戰爭》,截止目前為止還沒有公布什麽新的內容跟消息,唯一比較正式的消息還是UEgae公布的。

    同時還有不少玩家有一些失落,畢竟之前他們還期待著有《新戰神》的續作呢,但現在看來的話,還真是有個錘子續作。

    除了玩家外,關注最多的就是行業內的從業者了。

    與普通的玩家比起來,他們是更清楚的。

    《星球大戰》的多人模式失敗,其實更多的並不是自己的素質太差,而是當時競爭對手太過於強大,再加上自己本身單機的劇情內容也十分不俗。

    拋開所有的外在因素,單單隻是從《星球大戰》多人模式本身的素質來看,算不上好但也不是很差,隻能夠是一般。

    它本身就是有了一個很好的底子,但是星雲遊戲收購了UEgae的《真實戰爭》就不同了。

    它的品質絕對是A級標準的,但它就是死了,死的還是那麽的難看。

    甚至在失敗之後,UEgae通過宣布遊戲免費,都沒有將它給救活。

    這是出自遊戲本身屬性上麵的問題了。

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