遊戲娛樂帝國

第七百五十章 這是饞玩家的錢麽?這是想讓玩家享受到成倍的快樂!(1/2)

    星雲遊戲的《戰神》竟然是分章賣的?

    不僅是喬治跟遊戲業界,包括大部分的玩家在看到關於《戰神》相關的信息後,都是有一些的驚訝。

    玩家倒是沒有太多的想法,就隻是有些意外星雲遊戲怎麽會用這種方式。

    但其他相關的人想的就比較多了。

    遊戲分各個章節來賣,這並不是太罕見的事情。

    內容過多這的確是一部分的原因,但更多的遊戲公司,麵對這種情況下一般也不會選擇分章節,而是直接將一部分的內容給切下來,然後在看初代作品的銷量,然後決定是否推出續集,而不是進行類似分章。

    一般進行分章節部分來賣的遊戲,要麽是開發廠商的實力並不強,簡單的來就是缺錢,在開發了一部分內容之後資金跟不上了。

    這種情況下遊戲廠商會選擇分章來賣遊戲,當然它還有一個更好聽一點的名字,搶先測試版。

    而且相比於分章來賣的話,更多實力不強的中型遊戲廠商也更傾向於所謂的搶先測試版。

    因為容錯率足夠的高,選擇分章來賣的話,意味著不管如何那獨立的一個章也是一款遊戲,內容跟完整度是需要有保證的。

    但所謂搶先測試版就不一樣了,遊戲內容還不夠多、有BUG、優化不好?

    請各位玩家老爺們忍一忍,我們這是搶先測試版,遊戲內容有趣就行了,後續我們一定會竭盡全力修複這些問題的。

    同樣出現了遊戲質量上的嚴重危機,但兩種不同載體的遊戲得到的反應也是完全不同的。

    落在分章賣的遊戲上麵,那感覺就絕對是罪大惡極。

    可要是落在搶先測試版遊戲身上,那得到的效果就截然不同了。

    可以這就是玩家的期待值了,雖然都是遊戲做了一部分然後就開始賣了。

    但廠商宣傳遊戲分章售賣,對於玩家而言這就是正式遊戲了,做的差那自然是不可原諒的。

    而搶先測試版,廠商先告訴玩家,這遊戲肯定是有毛病的,玩家就已經提前有了心理準備了。

    所以將遊戲內容分成數個部分做,然後進行售賣,這種情況已經很少見了。

    就算有,一般也是出現在一些名氣較大的IP上麵,屬於那種就算我沒做成神作,但隻要一般化不是太差勁,銷量也完全能夠得到保證的那種。

    但星雲遊戲的《戰神》呢?

    好像哪種條件都不符合啊!

    你要廠商沒錢?

    開玩笑,星雲遊戲要是還沒錢,那還有哪家遊戲廠商算有錢?

    其他的就不了,《英雄聯盟》、《使命召喚:現代戰爭》還有《戰地》包括《守望先鋒》,每當有新版本更新跟新皮膚更新的時候,立馬就從營收榜竄上來了。

    再加上前不久剛剛公布,銷量已經破4000萬份大關,如今還是仍不知道究竟哪些人在買的《GA》,徘徊在遊戲暢銷榜前十下麵,就等著機會上去露個臉,星雲遊戲這能叫沒錢?

    至於IP保證的話,除了星雲遊戲出品這個強有力的保證,本身的IP就隻是一個全新的IP而已,從IP方麵對於玩家而言完全沒有吸引力,最多隻有一個關於希臘神話的背景題材優勢。

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