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第六百七十九章 《GTA》的開發內容(1/3)

    星雲遊戲裏麵,楊晨坐在電腦麵前,寫著關於《GA》這款遊戲的GDD。

    遊戲本身楊晨準備以夢境記憶中的《GA5》作為參考,唯一不同的地方,就是將屬於洛杉磯的城市變成了紐約。

    不過其實這並沒有太大的問題,總的還是以現實的城市為主,而且對於大多數的玩家而言,實際上不管是紐約還是洛杉磯,他們根本也沒有太多的一個概念。

    如果不是擔心一些問題的話,實際上楊晨倒是很想將遊戲中的城市以京城或者尚海為藍本。

    但想了想之後,楊晨還是將這個想法給拋棄了。

    包括遊戲中的一些劇情,同樣也需要進行一些更改。

    黃、賭、粉、還有暴力,以及政治,可以這幾個主題是《GA》無法避過的內容,比如原本的《GA》裏麵,就有名為陳偉父子的粵人黑幫組織。

    在遊戲中,楊晨對於這一部分的內容,楊晨還是準備避一避的。

    而且這本身也並非是什麽主要的劇情。

    至於其他的話,楊晨也並不準備改變什麽。

    實際上《GA》本身就是一款充滿了諷刺意味的遊戲,比如遊戲中以FBI跟IA為藍本的FIB以及IIA政府組織。

    還有遊戲裏麵的資本商人,可以整個遊戲將資本主義國家中的各個方麵,從頭到尾諷刺了一個遍,同時遊戲裏麵大的陌生人任務,以及一些隨即任務,更是充滿了各種的諷刺意味。

    對於這些的話,楊晨也沒打算想故意去模糊掉。

    因為少了這些元素,實際上《GA》本身的劇情也缺少了那麽一絲的味道了。

    關於劇情方麵的內容,實際上楊晨倒並沒有太過於注意,因為《GA》最重要的是遊戲中世界的塑造,因為劇情還有玩法都是依托於遊戲中這個世界為主的。

    繁華的洛聖都大都市,位於荒漠的城郊鄉下,還有荒野,可以《GA》的地圖十分的龐大了。

    不過得益於《鋼鐵俠》的製作,實際上整個紐約的大地圖基本上也已經完成的七七八八了。

    但唯一讓楊晨感到有一些困難的地方,那就是是否要讓整個遊戲的世界,變得更加的廣闊一些。

    對比與夢境記憶中的《GA》,實際上大多數的玩家都會有一個遺憾,那就是遊戲中的房屋更多是一種擺設,玩家根本無法進入到建築內部裏麵,除非與劇情有關的一些建築。

    這倒不是遊戲廠商不想做,而是技術上太過於困難,比如數據內存的讀盤,真要做的話那這樣龐大的一個開放世界,加上每個建築都是可探索式的,即便是使用公式化重複的建築場景,那玩家沒進入一個建築,都要進行讀盤數據加載,這可以是很影響遊戲體驗的了。

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