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第六百七十二章 哪來的戰地庸醫!(2/2)

    可在《戰地》裏麵,陳旭頓時就感覺完全不一樣了。

    可這直播間裏麵的彈幕,陳旭理直氣壯的道:“白給?我這也叫白給?看見這個點了麽?我帶著隊伍衝下來的!打仗哪裏有不死人的?想要盡快的結束戰爭,就是要有人勇於犧牲,我為什麽白給?因為我衝第一個,我不衝第一個,大家全躲在後麵拉大栓,怎麽贏?”

    帶頭衝鋒,亂槍被打死,甚至死的時候連自己是被哪的敵人打死的都不知道。

    這就是他在多人遊戲裏麵的日常了。

    但跟尋常的FPS完全不一樣的地方,那就在於《戰地》的多人模式玩家數量實在是足夠的多。

    大家一起衝的時候,各種機槍掃射、手雷亂扔,就算自己其實沒看到敵人在哪裏,但跟著隊友一齊開槍那氣勢可以是完全打出來了。

    而且也正如同陳旭的一樣,《戰地》這款遊戲想要拿下據點,那就要勇於衝鋒,一群人蹲在後麵拉大栓根本不可能取得比賽的勝利。

    如果是其餘的FPS遊戲,比如《守望先鋒》那叫送人頭,給敵人充能,讓隊友5打6。

    如果是尋常的FPS那就是白給少年,可在《戰地》裏麵死了之後能夠複活,而且也的確需要玩家衝鋒打下據點。

    所以雖然頂著一個-1的戰績,實際上整個戰局真的跟他一點點關係都沒有,頂多就是扮演了一個提升士氣,敢於衝鋒的團隊擰繩哥。

    但陳旭仍然可以是非常的理直氣壯。

    “傷害為零?毫無作用?這你們就理解錯了,要知道《戰地》這款遊戲,可以是一款戰爭遊戲,行軍打仗靠的是什麽?時地利人和!而士氣就是人和中的一份,沒有我團隊擰繩,大家都在塹壕裏麵拉大栓,沒人衝鋒怎麽贏?正是因為我的擰繩,讓團隊衝鋒起來,才有了遊戲的勝利!”陳旭一本正經的道。

    不過很快他又被遊戲中的畫麵給吸引。

    “奈斯大……!”

    慘死,然後被旁邊的醫療兵一針紮了起來,陳旭剛剛想喊一聲‘奈斯大夫’但就在起身的那一秒,後麵的‘夫’就被他咽下去了,因為原本彩色的遊戲畫麵剛剛出現就又變成了黑白色的。

    “哪來的戰地庸醫!救人不看地點的,建議吊銷行醫執照!還不如把針放回去帶上手榴彈跟我們突擊兵一起衝鋒算了!”

    陳旭呸了一口。

    戰地庸醫!

    救人送雙殺,帶雷不帶針,又或者倒地的你看著地圖上帶著針的醫療兵顯示距離0米、15米、5米然後又變成了15米,0米,這算是遊戲裏麵的一大特色了。

    救人?不存在的!

    學醫贏不了這場戰爭!費德洛夫、榴彈、醫療包,跟著突擊兵大兄弟衝衝衝!

    “實話強烈建議楊總給遊戲裏麵加一個新的兵種——敢死隊,跟醫療兵一樣救人能夠拿分,像我這種衝在第一個為了團隊做出極大貢獻的人,就應該多拿一點分。”

    遊戲裏麵,看著自己-的戰績,選定新的複活點位,陳旭感慨著道。

    要是死了能加分,那他絕對盤盤都是第一啊!

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