遊戲娛樂帝國

第六百六十六章 這才是主要劇情啊!(2/2)

    “你拉我幹什麽?我趴在地上趴的好好的,等戰爭結束就能回老家了!”

    瑞斯整個人都傻了,不過隨後他發現遊戲似乎並沒有結束,他的視角變成了附近另外一名普通士兵的身上。

    而戰爭還在繼續,瑞斯下意識的看向之前他所死亡的地方,隻見地上還躺著他之前扮演那名士兵的屍體。

    死亡之後並不是遊戲重新開始,而是直接以另外一個兵的視角繼續進行遊戲?

    跟隨著旁邊的士兵一路上頂著敵人的炮火衝到了堡壘前的土坡後,在係統的指引下利用爆破筒將麵前的鐵絲網與堡壘成功的攻占下。

    狙擊攻克堡壘,後麵的塹壕戰,則是帶來了直接的爽快感覺,直到關卡最後成功的完成了登陸戰的任務。

    在這裏瑞斯一麵感慨著《戰地》對於戰爭場麵的逼真塑造,另一麵卻又感覺到很爽。

    畢竟這還是一款遊戲。

    不過接下來的遊戲劇情,則是讓瑞斯的感官發生了一些變化。

    作為一個‘遊戲鑒賞者’而言,他玩過的遊戲可以很多了,同樣也點評過很多的遊戲,擁有一定的名氣能夠有廠商願意花錢推廣,或者攻擊競爭對手,這主要源於他的確有自己獨特的見解,並且也能夠讀懂一些遊戲裏麵的東西。

    遊戲中在結束了登陸戰後,玩家們就明白了自己所扮演角色的身份:米勒上尉。

    而剛剛結束了登陸戰的米勒上尉來不及喘口氣,他就從長官那裏接到了一個最新的任務,組建一個團隊並前去某個鎮駐守,但在這途中他們還要執行另外一項緊急的任務,進入內陸找到並一名叫做瑞恩的傘兵,然後保護他的安全。

    因為這名叫做瑞恩的士兵,在戰爭中他的三個兄弟已經犧牲了,而他是家庭中最後一個兒子。

    這一部分的內容在遊戲裏麵,並沒有被著重的介紹,包括劇情過場裏麵更多的是對於戰局介紹,還有米勒上尉他們前去那個鎮中,到底應該走什麽樣的路線,有什麽困難。

    以及拿下那個鎮,對於前線戰局有什麽影響,可以這是標準式的遊戲任務了。

    如同《怪物獵人》裏麵的其他獵人一樣,髒活累活全是主角團來幹,其他人就隻會喊6666。

    畢竟對於一款遊戲而言,這是必須做出的取舍,一款遊戲你的NP非常牛逼,什麽BSS都吃不住他一拳,一開始玩家感覺到很爽,但要是一直這樣,那玩家就會感覺到無聊了。

    什麽敵人,都被自己NP隊友一拳幹死了,那自己玩這遊戲幹啥的呢?

    純粹為了看劇情?

    那還不如去視頻網站雲通關呢。

    《戰地》裏麵的這個任務在大多數玩家看起來,就是一個普通的主線劇情引子,但作為一個遊戲鑒賞者而言,瑞斯很敏銳的察覺到了這其中另一部分的劇情:拯救一個名為瑞恩的大兵。

    並不是因為遊戲中那名叫瑞恩的大兵,姓氏隻跟他差了一個字,而是他好像感覺到了星雲遊戲這款遊戲裏麵隱藏的一些內容。

    在大多數玩家看起來,這個拯救瑞恩的任務,應該隻是一個屬於支線任務的添頭,或者完成一個遊戲成就的添頭而已。

    但根據瑞斯多年的遊戲經驗,還有對於各種遊戲劇情深挖的經驗,他敏銳的察覺到了這個劇情不一般。

    尤其是在後麵的劇情裏麵,更是讓他完全肯定了他的猜想。

    前去攻陷支援鎮隻是一個幌子,遊戲的主要劇情是:拯救大兵瑞恩啊!

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