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第六百三十六章 下一個怪再給力點唄(1/2)

    隨著《怪物獵人》的麵紗被揭露了開來,很多原本還在猶豫不決的玩家紛紛選擇了購買《怪物獵人》

    就如同絕大多數的遊戲一樣,在初期的時候玩家們麵對各種職業武器選擇,可以完全就是憑借感覺。

    這在《怪物獵人》裏麵也是如此,尤其是太刀這把武器,從霸氣的角度上來看的話,太刀比不上大劍,也比不了放超解的盾斧。

    但就從平時的造型來看,背著一把太刀的獵人絕對是星辰基地最靚的崽。

    尤其是大家目前都還覺得太刀應該是一個挺簡單的武器,除了大劍以外應該就屬於太刀比較簡單了。

    你看這技能,感覺也就是一個見切斬還有登龍劍比較複雜。

    但卻也沒有複雜到哪去啊,見切斬把握好實機不就行了麽?登龍劍隻要開刃不就好了麽?

    感覺比起什麽盾斧的超解這些要簡單多了啊。

    而且真正在進入到遊戲裏麵後,他們就更加確信這款遊戲的簡單了。

    不會見切斬,不會登龍劍,感覺完全沒問題啊。

    平A不就好了?

    從食草龍再到凶豺龍、冠突龍,以及麵對的第一個感覺有點殺傷力的BSS大凶豺龍,都是很輕鬆打過了啊。

    雖然沒搞明白遊戲裏麵武器的進階技能到底該怎麽放的,但光是平A就能夠殺死怪物,管那麽多幹什麽?

    無數剛剛入門的玩家們,美滋滋的玩著《怪物獵人》好不自在。

    而一些第一批遊玩《怪物獵人》的玩家們,尤其是那種並不是真正休閑黨,而是進度黨的玩家們,已經表情慢慢變得凝重起來了。

    …………

    “這個飛雷龍感覺有點厲害了啊!”

    連續死亡了兩次,終於將其狩獵成功的陳旭不由得長長吐了口氣,看著彈幕裏麵滿屏幕的‘66666’,陳旭的眉頭已經微微一皺感覺到事情並不是那麽簡單了。

    “我得收回我之前的話了,《怪物獵人》這款遊戲,還是蠻有挑戰難度的,如果大家有一直看直播,或者玩的話就能夠發現,這個遊戲的難度跟大多數遊戲一樣,還是慢慢呈曲線上升的。”陳旭一邊控製著遊戲裏麵的獵人采集素材,一邊跟直播間裏的彈幕吹著牛逼。

    隨著劇情的推進,解鎖前往新的場景,接受新的委托,麵對的新怪物也是越來越多。

    而起難度也慢慢隨著遇到新怪物而上升,一開始的陳旭還以為是割草遊戲,但後來他就很明顯感覺到難度提升了。

    一種循序漸進的提升。

    比如前期的大凶豺龍,又笨又蠢,而且攻擊欲也並不是很高,基本不會有玩家在大凶豺龍這邊陷入貓車狀態。

    在後麵的騷鳥則是比大凶豺龍還要菜,隻要注意別老盯著它舉起來的石頭打,而是專攻它的屁股也是基本上沒有絲毫難度的。

    在後麵的毒妖鳥難度也並不高,隻不過會讓玩家中毒,稍微有一點點的麻煩而已。

    直到遇到了土砂龍,玩家才會稍微遇到一點點的麻煩,血厚而且身上的泥巴鎧甲位置能夠讓玩家瘋狂彈刀,同時攻擊欲望也比較的強,有時候還會跟拉便便一樣將身上的泥巴給抖下來,粘上了的話體力會回複的十分緩慢。

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