遊戲娛樂帝國

第六百零四章 新聞發布會(2/2)

    ‘羨慕,竟然還有蟲子,你賺了!’

    ‘話我應該也算是星雲遊戲的股東吧!我可是買了好多遊戲(狗頭.jpg)’

    ‘對對對,咱們都是股東,精神股東(斜眼笑.jpg)’

    不過相比於玩家而言,在場的諸多媒體,尤其是國內媒體,雖然感歎但卻並不是很震驚。

    因為這個消息其實他們之前也已經打聽到了,畢竟這可不是事情,而且星雲遊戲雖沒有大張旗鼓的公告下,但也沒有藏著掖著,稍微打探一下還是能夠打探道的。

    除了這些之外,同時楊晨還簡單的了一些關於sih還有後續星雲遊戲的一些計劃,比如新組建的VR技術方麵的研發組,還有收購的一些國內與海外的型工作室。

    “好吧,顯然大家關注的點並不在這些方麵,但接下來的內容相信就是大家最感興趣的一個點了,《巫師:狂獵》。”

    隨著楊晨的話落下,會場的燈光突然暗淡了下來,同時身後的大屏幕放出了兩個視頻,都是之前星雲遊戲已經公布了的宣傳預告片。

    看完了視頻,在場的一眾人等待著楊晨繼續接下來的內容公布。

    “就如同大家所看到的內容,與我們之前透露的一些內容一樣,《巫師:狂獵》將會是一款RPG類的遊戲,但跟《上古卷軸:際》是完全不同的。”楊晨看著眾人開口道。

    如果之前楊晨在官博裏麵提到的RPG,許多的玩家還是猜測,有點不確定最後《巫師:狂獵》是不是如同他們想的一樣,那現在楊晨的這句話就顯然是官宣了。

    不過這也在場的許多人跟觀看新聞發布會的玩家,感覺到有一點點的奇怪,為什麽要強調跟《上古卷軸:際》完全不同?

    難道《巫師:狂獵》會有一些獨特的改變,還是另有玄機?

    “驚人的魔法,奇幻的生物,古老的預言,包括宗教狂熱、戰爭罪行以至於種族歧視,這些都會在《巫師:狂獵》裏麵完整的展現給所有的玩家,各種流派的戰鬥方式,獨特的選擇,遊戲裏麵玩家們將決定到底該做一個怎樣的人,醉酒、賽馬、玩牌追求愛情、或者隻是單純的享受情欲。”

    隨著楊晨的話,後麵的大屏幕上顯示出了《巫師:狂獵》更多的內容宣傳片。

    將遊戲中的場景一一展示給了所有觀看新聞發布會的玩家跟媒體記者。

    聽著楊晨的話,在場的眾人不由得感覺到一陣驚訝。

    從遊戲裏麵的一些界麵,還有係統玩法來看的話,這似乎並非是之前他們想象的那種RPG,而是更傾向於線性向的?

    很多人都是感覺到了一些奇怪,難道這並非是開放式世界?

    而對於在場眾人的疑惑,播放完視頻之後,楊晨也宣布進入到媒體提問的環節。

    還沉浸在剛剛播放視頻內容中的媒體記者,聽見楊晨的話瞬間回過神來,並且來了精神。

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