遊戲娛樂帝國

第五百七十五章 一開口就知道是老陰陽人了(2/2)

    起話來陰陽怪氣的,跟普通的那種吹一貶一的節奏完全不同,那樣且不一眼就被人認出來了,還要接受粉絲的‘問候’洗禮。

    但這種看似吹實際貶的操作,就要套路多了,比如一上來就表示自己是玩家陣營這一塊的,然後懷念一下《生化危機》當初的恐怖,借以讓大多數的玩家感同身受,言下之意就是如今的《生化危機》係列不夠恐怖了。

    不過對此楊晨也是比較清楚,之所以有這種情況,正式因為恐怖遊戲的局限可以相當大了。

    做的好了,玩家被嚇的不敢玩;做的不好,那玩家就更不會玩了。

    而如今《生化危機》續作在星雲遊戲裏麵,一款比一款銷量要高,主要也是因為林佳一跟其團隊在上麵進行的改進。

    比如淡化遊戲的恐怖,側麵的強調出故事劇情與大場麵的結合。

    簡單的來就是將其從眾恐怖遊戲,變成商業大片。

    但顯然極其的困難,因為恐怖這個標簽已經被釘在《生化危機》這款遊戲上麵了。

    就如同有哪一《黑暗之魂》不再是一款硬核遊戲,而變成了一款真正意義上的無雙割草,不是你被BSS割,而是你割BSS,對於大部分的玩家這顯然是難以接受的,即便這款割草遊戲真的挺好玩。

    正是清楚這一點,所以在恐怖遊戲上麵,楊晨也並沒有過多的去涉及了,即便後來製作了《寂靜嶺》更多的也是嚐試性,而且星雲遊戲旗下多款恐怖遊戲基本上都是做活動時贈送給玩家的。

    這不是楊晨的惡趣味……好吧,其實也還是有一點的。

    最主要的就是這些遊戲的口碑足夠的優秀,而沒有買的玩家們基本上也不會買。

    這樣的一款遊戲口碑不錯,而且還是玩家沒有的,可以大大增加了活動對玩家的吸引力。

    “這對於《生化危機4》的影響實際上並不會太大,隻要品質足夠的優秀,《生化危機4》一樣能夠大賣。”當然還有一點徐煜沒有,那就是遊戲的確要好,這樣才能讓公關部門夠硬氣。

    你要是來個豬隊友,比如前段時間異網人事開除員工,跟後麵連續兩家手遊平台騷操作,一家操作失誤回檔數據回一半,另一家回檔的同時順便封號禁止玩家登陸。

    那公關再給力也不行啊。

    暗戳戳的動作,顯然是之前sih的消息直接刺激到對方了,一個獨立平台千萬級用戶,在加上本身星雲遊戲的口碑,更關鍵的是星雲遊戲本身也是有發行平台跟渠道的。

    這意味著他們是有直接競爭關係的,之前因為嘉盛跟UEgae的強勢聯合,星雲遊戲能夠偷偷摸摸的發育一波,但現在嘉盛那邊基本上已經被錘了一榔頭,短期內緩不過氣了,對於一個擁有潛力的星雲遊戲,而且在某個方麵上麵甚至已經超過他們了,那當然是要照顧一下的。

    畢竟之前雖然星雲遊戲接連不斷推出大作,但單純靠遊戲除非一直能夠推出大作,否則總有衰敗的一。

    但擁有渠道就不同了,毫無疑問星雲遊戲現在的潛力已經展現出來了。

    也就是現在星雲遊戲跟三大還沒有撕開臉皮了。

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