遊戲娛樂帝國

第四百八十六章 這就是想要的效果(2/2)

    不過楊晨相信這一款遊戲也對得起投入進去的時間。

    …………

    工作室裏麵,楊晨躺在按摩椅上麵,兩條腿繃得直直的然後雙手舉了起來,長長的呼出了一口氣。

    即便不用親自去寫代碼,以及利用遊戲引擎來製作遊戲,但進行遊戲進度的各方麵審核,包括遊戲中的美術、關卡設計、任務設計還有地圖,甚至是一些細節上麵到底該如何弄得更好,這些東西都是楊晨需要親力親為的。

    除此外就更別提整個遊戲的劇情,還需要楊晨自己跟劇情策劃那邊商量,進行主線還有各種分支的確定了。

    超過40人的編劇策劃團隊,進行著遊戲中劇情跟任務的設計。

    楊晨準備是先做以亞瑟摩根為主角的那一段故事,至於約翰馬斯頓後來的一段故事,到時候大概會跟《黑暗之魂》還有以前星雲遊戲所產出的遊戲一樣,都是以DL的形式來帶給玩家。

    所有人都有各自負責的角色,還有劇情,就如同是好萊塢式的劇本創作一樣。

    擅長推理的編劇專門進行這一塊的元素,善於愛情的編劇則是專門負責愛情這一塊的元素,最後每個人完成了自己負責的那部分元素,在考慮如何將這些元素完美的銜接整合到一起。

    睡在按摩椅上,楊晨閉上眼睛休息了一會兒,直到提前設置好了的手機鬧鈴將他給叫了起來。

    懶洋洋的打了個哈欠,楊晨揉揉眼睛,瞄了一眼手機又伸了個懶腰站了起來,朝著《荒野大鏢客:救贖》那邊辦公室走去。

    咖啡還有睡枕這種加班常用的道具在項目辦公室裏麵並不罕見,雖然楊晨跟其團隊不會搞什麽加班文化,也不會什麽表麵不加班然後實際上分化到各個部門的項目進度逼著他們不得不得加班。

    但真正到了辦公室裏麵,各個崗位員工為了拚搏的自發式加班,這一點楊晨也沒有辦法管,而且他也清楚為什麽會有人加班。

    能做的最多就是各種加班的福利補貼,還有加班費這種東西一分不少的給員工了唄。

    “楊總,序章這邊的DE已經完成了。”看著走到身邊的楊晨,摘下戴在頭上的耳機,王燁朝著楊晨道。

    桌麵上顯示的是《荒野大鏢客:救贖》的遊戲畫麵。

    當然,並不是完整的遊戲畫麵,隻是一個可以試玩用作於測試效果的序章DE。

    “沒有加入音效總感覺有一點怪怪的。”摘下耳機,鬆開鍵盤跟鼠標,楊晨朝著旁邊的王燁道。

    目前遊戲中加入的也隻有演出人員的配音台詞而已,而馬蹄聲、風雪聲,這些環境音效以及一些背景音的東西,都沒有加入進去。

    體驗起來總感覺有一點點的怪,但從DE來看的話,遊戲的本身就是楊晨想要的那種效果。

本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

加入書架