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第四百四十五章 完全不同的戰鬥風格(1/2)

    “《塞爾達傳:曠野之息》我就不多了,今會議的主要點是《黑暗之魂》。”楊晨指著屏幕上的四個大字開口道。

    之前為了能夠在發布會上將《塞爾達傳:曠野之息》的畫餅視頻給做出來的一段時間裏,楊晨已經跟團隊詳細的明了整個遊戲的風格了。

    包括遊戲的玩法以及思路,都是有進行GDD的設計。

    現在的話,楊晨也不用多關於《塞爾達傳:曠野之息》方麵的東西了,後續需要的就隻是組建團隊。

    今會議的重頭戲,還是放在《黑暗之魂》這款遊戲上麵。

    “這將會是一款西方魔幻背景題材的遊戲,不過跟《上古卷軸:際》不同,這並不會是一款開放式遊戲,真要類型的話,可以往《隻狼:影逝二度》這上麵靠攏,但整個遊戲的風格,尤其是戰鬥係統的風格,將會是跟《隻狼:影逝二度》完全不同的。”

    看著團隊眾人一臉認真的樣子,楊晨為了能夠讓他們有一個更具體的印象,打了個比喻道。

    眾人:!!!!!!

    《隻狼:影逝二度》

    聽著楊晨的話,眾人的眼睛瞬間瞪得老大。

    尤其是王燁等當初直接參與了《隻狼:影逝二度》開發工作的幾個人,更是想到了什麽可怕的場景。

    不斷的跳躍,不斷的掄大錘。

    做恐怖遊戲,大家集體去體驗一波恐怖的感覺;做戰爭遊戲,大家集體去體驗一下軍事化訓練,還有相關槍械跟武器的感覺;做《超級瑪麗奧:奧德賽》大家體驗一下各個國家旅遊後的感覺;而做《隻狼:影逝二度》這種高難度的遊戲,大家也要去體驗一下《跳躍之王》跟《掘地求升》這種遊戲帶來的惡意感。

    現在《黑暗之魂》又是一款跟《隻狼:影逝二度》相同類型的遊戲,難道他們又要……

    王燁等幾個人臉色變得非常不好看,他們已經在心底裏麵產生一種不好的預感了。

    “大家都是有經驗的人了,而且《隻狼:影逝二度》大家也玩過不少次了,大家就不用擔心我會讓你們再去體驗一下了。”看著王燁幾個人的表情,楊晨瞬間明白他們想的是什麽,當下笑嗬嗬的道。

    真是的一群人瞎想什麽?自己是那麽魔鬼的人麽?自己有那麽壞麽?

    “這是一款戰鬥節奏上跟《隻狼:影逝二度》完全不一樣的一款遊戲,而且相比於《隻狼:影逝二度》,在《黑暗之魂》裏麵會給玩家一種有類似RPG的感覺,比如職業的劃分與特殊的技能,還有各式各樣的武器。”楊晨看著眾人開口道。

    在遊戲裏麵玩家是可以進行對自己人物不斷升級的,而且遊戲中玩家還擁有各種比如‘力量’‘敏捷’‘體力’‘智力’等等屬性。

    這些屬性看起來非常的有用,但實際上玩家們該死還是得死。

    至於職業也隻是決定玩家前期用什麽辦法通過老師‘古達’的訓練,然後你可以發現一個騎士拿著法杖釋放著火球術,法師拿著大劍穿著盔甲衝上去就是莽。

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