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第四百二十六章 《使命召喚:現代戰爭》上線(1/2)

    《使命召喚:現代戰爭》的定價為68元,算是A級遊戲定價上層的一個層次了。

    可以是這也是星雲遊戲迄今為止最貴的一款遊戲了。

    不過對於大部分玩家而言也能夠理解,畢竟68元的價格雖然是星雲遊戲迄今為止價格最高的一款遊戲,但總體價位還是屬於行業標準的A級定價那一個層次。

    而且根據遊戲官方給出的資料,光是《使命召喚:現代戰爭》的個人劇情模式就長達40個時左右。

    就算是星雲遊戲如同其他遊戲官方一樣,的40個時可能是比較慢的那種通關內容,但0個時的時間絕對是沒跑的。

    再加上通過試玩版的體驗,大多數的玩家都已經對《使命召喚:現代戰爭》有一個大致的認識了。

    這款遊戲的多人模式絕對不是一個添頭,而是最為主要的一個核心玩法。

    如果之前星雲遊戲所開發的《合金裝備:幻痛》真正好玩的地方是其精彩的劇情,還有單人模式中的沙盒式玩法跟潛入,多人模式隻是它的一個添頭。

    那麽在試玩版中他們體驗到的《使命召喚:現代戰爭》,則是完全不同的效果了。

    至少在試玩版的《使命召喚:現代戰爭》中,更多的玩家是有一種多人模式才是主要玩法的感覺。

    畢竟一時左右的單人劇情模式,還不足以讓玩家們投入情緒到遊戲中去。

    …………

    伴隨著京城時間上午10點的到來,《使命召喚:現代戰爭》解鎖,國內外各大遊戲直播平台上,充斥著關於《使命召喚:現代戰爭》的直播,而更多的玩家們也是第一時間進入到了遊戲之中。

    不僅是玩家跟直播,包括各大國內外知名的遊戲媒體評測人員,同樣都是在第一時間進行體驗著《使命召喚:現代戰爭》。

    即便之前的試玩版他們已經體驗過了,但是遊戲中的單人劇情,還有一些多人模式中在試玩版裏沒有解鎖的模式也都需要他們快一點進行遊戲然後發出評測的文章。

    在鯊魚V裏麵,陳旭也是第一時間進行著《使命召喚:現代戰爭》的劇情試玩。

    至於多人模式?

    他覺得自己還是暫時別碰吧。

    之前的試玩版中,他自信滿滿的上手了多人模式,然後他發現了一件事情。

    該打不中的敵人,還是打不中;該打不過的敵人,還是打不過;於是他自閉了。

    不過好在《使命召喚:現代戰爭》裏也不單純是多人模式的獨角戲。

    對於接下來的劇情模式,其實陳旭自己還是比較期待的。

    …………

    一開始的時候,陳旭還是跟著直播間裏的彈幕嘻嘻哈哈,但伴隨著遊戲劇情的推進,很快陳旭就沒有那麽多心思跟彈幕進行互動了。

    簡單的來他沉浸到遊戲中去了。

    遊戲中采用的是雙線敘事的方法,作為玩家的陳旭並不是一直在操控肥皂一個角色,英國方麵的SAS還有美軍方麵由一個叫謝菲爾德將軍指揮的海軍陸戰隊跟武裝偵察隊的組織,雙方共同抓捕一個名為阿拉薩得的恐怖主義政權軍閥。

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