遊戲娛樂帝國

第四百一十二章 不虧就是大賺(1/2)

    在製作《使命召喚:現代戰爭》的同時,另一麵楊晨也在進行關於sih幾款遊戲GDD的設計,不僅是《超級馬裏奧:奧德賽》的GDD,還有準備交給林佳一跟王燁他們的兩個項目。

    不過因為機器那邊還沒有製作出來,所以相關的項目楊晨也還沒有急著弄出來交給王燁跟林佳一,隻是跟他們了一下會有項目交給他們。

    “都是全年齡向的遊戲麽?”看著楊晨未完成GDD中,目標人群的設定,手裏麵抓著一根夢龍雪糕的王亞梁唆了一口,有些好奇的開口道。

    全年齡向的遊戲,並不是沒有,隻不過幾乎是鳳毛麟角。

    非要有什麽大賣的話,那隻能夠套在他們剛剛開發不就的《我的世界》頭上了。

    畢竟遊戲這個東西,尤其是A級的大作,消費目標主要人群就是固定在15~5歲之間的人群,而且還是以男性為主。

    至於孩子跟比較大的大人?

    一般的遊戲公司根本就沒有考慮過這些人。

    “桌遊知道麽?”楊晨停下敲鍵盤的手笑著把頭靠過去在方塊雪糕上咬了一個大口子。

    “類似富翁地產的桌遊,玩家們會將一張大地圖鋪開,然後扔骰子,手裏麵拿著卡片,進行著遊玩。”沒給她反應的機會,楊晨直接將話題代入自己的節奏中。

    類似大富翁的桌遊,市場上已經有了,否則的話這在楊晨的考慮中倒是一個很好的類型,而且也非常的適合sih。

    但市場上已經有這一類的遊戲了,雖然契合sih這個平台,但作為首發遊戲顯然就有點不行了。

    可從某種理念上麵來看,卻是一樣的。

    “當然知道,你以前跟我玩,從來沒贏過。”王亞梁翻了個白眼也不唆雪糕了,而是大口大口咬著吃。

    楊晨一臉無語的道:“這不是關鍵。”

    頓了頓,楊晨繼續:“關鍵在於它是一款多人遊戲,而sih的便攜,加上拆卸式手柄,可以讓多人進行一起遊玩,而隻有聚會類的遊戲才能夠讓玩家真正體驗到這一份的快樂。”

    楊晨看著王亞梁道。

    聚會類多人遊戲,不僅僅隻是全年齡遊戲的廣泛概念。

    有很多類的遊戲,如果玩家孤單的一個人玩,那就會很無聊很孤獨,可隻要有一個沙雕朋友能跟你一起玩,那就會非常的快樂了。

    想象看類似‘煮糊了’這種團隊配合的遊戲,如果有一個好朋友跟互坑,這是多麽的快樂?

    而且如果這個好朋友,還是一個姐姐,那就是雙倍的快樂。

    可讓你一個人玩這種遊戲呢?

    一個人默默地切菜,做菜,上菜。

    太慘了!

    光是想著眼淚水都要掉出來了好麽?

    當然那種競技向遊戲大概並不包含在此類之中。

    畢竟還是有很多那種對競技勝負心看得非常重的玩家,比如在《魔獸爭霸》中‘DA’還有‘真三國無雙’裏麵,隨著星雲遊戲推出了賽季梯排行後,玩家群體中就誕生了這樣的一句話。

    ‘順風好兄弟,逆風獵馬人’

    聽著楊晨的話,王亞梁若有所思的點了點頭,但很快她又有點不理解了:“但是雖然聚會向聽上去很美好,可真正有需求的大概隻會是少部分人群吧?這頂多隻能夠作為一個噱頭吧?”

    不實用,這就是王亞梁內心深處的一個評價了。

    願意買遊戲機,買遊戲的玩家群體,大多數都是屬於踏上社會的上班族,而年齡大部分也是在16~0歲之間的這一部分群體。

    當然不是絕對,隻是大部分都是這一年齡群體。

    可普通的上班族真的會需要這種聚會類的遊戲麽?

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