遊戲娛樂帝國

第四百零五章 《現代戰爭》(1/2)

    雖然一樣是作為恐怖遊戲,但《寂靜嶺》跟《逃生》還有《生化危機》以及以往的一些恐怖遊戲是完全不同的。

    從遊戲本質上麵來的《寂靜嶺》,可以是更多在心理上帶給玩家恐懼。

    就如同西方恐怖電影跟東方恐怖電影的不同,西方恐怖電影更多的是通過可怕的敵人,配合上各種血腥的血漿畫麵來讓觀眾產生驚嚇。

    比如你走在馬路上,背後突然出現一個拿著電鋸的殺人狂魔,衝上來就把你腦袋給鋸掉了。

    而東方式則是你走在馬路上,寂靜空無一人,你的腳步外還有另外一個腳步的聲音,但你轉頭卻看不見一個人,最後腳步聲越來越想,你突然發現月光陰影下地麵上的影子旁邊還有另外一個影子,然後伴隨著一聲尖叫屏幕陷入黑暗。

    除此外《寂靜嶺》的中的故事,對於宗教的影射,同樣是讓無數玩家們議論的話題。

    當玩家們在討論著《寂靜嶺》遊戲的時候,國內各大影院的電影也正式上線了,首周的票房並不算太高。

    首日900萬的票房,排名在當的票房榜第三名,但口碑卻非常的好。

    按照這個趨勢,基本上不會出現跳崖式的跌落,盈利並不是多大的問題,隻是在於能夠盈利多少而已。

    電影上麵的東西,楊晨沒有太過於關注。

    因為在決定開發掌機跟新的遊戲後,他就將自己主要的經曆放在工作上麵了。

    …………

    星雲遊戲的內部,看著楊晨的初稿計劃書,在他旁邊的王亞梁有一些好奇:“接下來我們的主要任務就是開發這款卡通風格的遊戲麽?”

    “當然不是,雖然想要做掌機,但這東西也不是做立刻就做的,掌機平台的遊戲我們當然要做,但在此之外P平台上的遊戲,我們也需要做。”楊晨笑了笑道。

    雖然在之前星雲遊戲內部的會議上,楊晨下達了做掌機的戰略命令。

    可畢竟掌機這個玩意,即便現有的技術非常的成熟了,而且根據楊晨夢境記憶裏麵的成熟掌機,以現在的技術水平也能夠將其複現出來。

    但就如同他之前的一樣,對於掌機而言最終的還是遊戲。

    而一台掌機發售,其它的不至少也得有一批遊戲能夠讓玩家去玩吧。

    同時還必須要是有特色的遊戲,能夠匹配適合掌機這個遊戲平台。

    除了開發新的遊戲外,星雲遊戲旗下的幾款遊戲,將其移植到掌機上也是非常不錯的選擇。

    但這並不代表楊晨就真的忽視了P這一個大的平台,這才是目前星雲遊戲的主力所在。

    開發掌機,進行製作一款老少鹹宜帶來快樂遊戲的同時,製作P平台上讓玩家喜歡並且感到很酷的遊戲,這兩點並不衝突。

    而星雲遊戲也有這個資本力量來完成。

    “好萊塢式大片式的劇情遊戲,這是接下來在P平台上我們將主要開發的一款遊戲。”楊晨的臉上帶著笑容看著王亞梁道。

    聽著楊晨的話,對方有點感到奇怪,遊戲怎麽跟好萊塢式大片扯上關係?

    “類似《合金裝備:幻痛》那樣的麽?”要電影跟遊戲結合的話,王亞梁的腦海裏麵第一印象出現的就是《合金裝備:幻痛》了。

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