遊戲娛樂帝國

第四百零二章 掌機計劃(2/2)

    全新的平台開發遊戲?

    聽見楊晨的話,眾人都是一臉奇怪。

    包括徐煜也是有一點點的疑惑。

    “楊總,你的全新平台?”徐煜奇怪的朝著楊晨問道。

    “掌機。”沒有賣關子,楊晨直接開口道。

    聽見楊晨的話,所有人都是有一點懵逼。

    掌機?

    掌上遊戲機,在這個平台上開發遊戲?

    所有人都是有一點懵逼。

    對於掌機他們當然是了解的,但掌機這個東西其實定位還是蠻尷尬的。

    跟夢境記憶裏麵不同,因為對於盜版的良好針織,再加上適配的硬件技術,如同夢境記憶裏麵鏈接電視的客廳家用遊戲主機,完全能夠用P平台進行適配。

    所以所謂的硬件平台獨占還是比較少的,更多的是軟件平台各方麵的獨占。

    比如平台出錢給遊戲廠商做遊戲,然後隻能夠在他們平台上賣。

    或者就是簽訂的獨家發行協議。

    掌機其實定位還是蠻尷尬的,硬件機能上麵的確比手機要強一些,有如街機十字鍵跟遙感這種實體操作按鍵,但除了這些以外好像就根本沒有特別的優勢了。

    如今的掌機除了對遊戲品質有要求,注重便攜外出的玩家外,可以對普通的玩家完全沒有任何的吸引力啊。

    “如果抱著傳統掌機的思路來看的話,掌機的確並不是一個很好的遊戲平台,但誰我們一定要遵從傳統的思路去開發掌機的?”楊晨看著會議室中一臉奇怪的眾人,臉上帶著笑容道。

    雖然掌機的處境很尷尬,但它真的是一無是處麽?

    楊晨並不這樣認為,如今的掌機沒有什麽太好的作品,仍然有市場銷量,即便份的可憐,甚至還沒有星雲遊戲半年的交易額高。

    但在楊晨看來掌機遊戲是大有可行的,因為相比於手機跟P相比,掌機還是有著獨特魅力存在地方的。

    那就是專業跟便攜。

    相比於手機而言,玩家在觸摸屏上用手指劃拉,掌機擁有更高的配置能夠讓玩家體驗到在手機上無法體驗到的遊戲,以及更出色的遊戲體驗。

    相比於P而言,掌機能夠讓玩家輕鬆的將遊戲機帶出室外,在快餐店在公園快樂,以及派對上快樂的聯機遊戲,這是P無法做到的。

    除此外還有一個更重要的一點,那也是楊晨對於在掌機上麵開發的信心來源。

    那就是一個遊戲機的好壞,最重要最重要的一點還是看遊戲來的。

    而這也是遊戲機的定位。

    哪怕你的遊戲機土的一逼,配置還低的一逼,甚至設計思路還停留在上個世紀末,但隻要你的遊戲機能有吸引玩家的遊戲,那麽玩家就會為你的遊戲機買單。

    否則哪怕你的遊戲機再怎麽樣好,沒有好玩的遊戲,玩家也不會掏錢的。

    畢竟玩家買遊戲機是為了玩遊戲機,又不是當菩薩供起來的。

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