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第三百八十二章 沙盒遊戲(1/2)

    前幾還沉浸在《寂靜嶺》死寂的恐怖中,但在《虐殺原形》發售後,所有玩家們統一在遊戲社區還有評論區的留言,都是清一色的一個意思:爽!

    尤其是之前《隻狼:影逝二度》帶來的支配,以及近期市場上幾乎全部都是類似的硬核動作遊戲,《虐殺原形》的出世,就如同當初林佳一想的一樣,給玩家帶來了一種特別的感覺。

    而且更重要的一點,那就是有《隻狼:影逝二度》的珠玉在前,後來即便是同類型的遊戲,但多者也無法超越。

    但在《虐殺原形》上麵,沒有去糾結那種合理的難度,跟不斷戰勝敵人超越自我的遊戲體驗。

    整個《虐殺原形》從頭到尾就透露著一種,我是讓你爽一爽的遊戲。

    大尺度的畫麵效果,作為玩家們操控的主角ALE使用大刀跟利爪狀態,將敵人撕扯成碎片的大尺度,以及超人一樣的能力,就是讓玩家們感覺到什麽是爽快。

    其次就是林佳一聽了楊晨的建議後,對於遊戲中的畫麵元素還有人設元素的塑造。

    跑酷一般的奔跑動作,華麗到如同舞蹈一樣的攻擊手段,還有在城市中來去自如,包括遊戲中對ALE的塑造更是可以就是為了一個效果而服務。

    那就是ALE的酷。

    本身林佳一他們專門挑選了符合大眾審美的男模作為遊戲中ALE的臉模這一點就不用了。

    從服裝上麵,參考了《刺客信條》中大受好評的刺客服裝,也就是堪稱其標誌的兜帽。

    其次本身的服裝搭配上麵,包括襯衫穿戴的飾品,還有形態轉換時的不同狀態,都是邀請了專門的整體造型師進行搭配的。

    同時除了外在這些之外,在遊戲裏麵對於ALE的性格方麵也是一個非常好的塑造。

    首先人狠話不多的冷酷形象這一點不用多,相比於其他遊戲中主角永遠是正義、是高大全的形象不同,在《虐殺原形》中ALE嚴格意義上並非是一個好人。

    他僅僅隻想要完成自己的目標,從一開始他想要弄明白自己身上發生了什麽,他可以隨意的殺人。

    但他卻也不是一個一心作惡的魔王,他也有自己珍視的東西。

    甚至在最後軍隊投放核彈想要毀滅城市,拯救了城市的卻是ALE這個看似反派一樣的角色。

    當然不管他是不是真的邪惡,這樣的角色放在現實中絕對是讓人害怕且敬而遠之的。

    但是在AG作品,通過各種塑造,這一類的角色隻要顏值過關,並不難擁有大量的人氣。

    更何況在遊戲中的劇情裏,給予玩家的一種感覺,錯的並不是ALE而是背後的陰謀者跟武裝部隊。

    反英雄角色,這就是ALE的一個定位。

    不管如何,毫無疑問ALE憑借著本身有些叛逆的個人魅力,以及出色的顏值,絕對能夠在玩家們的心目中占據一個有力的位置。

    或許《虐殺原形》因為其割草式的玩法,並不會成為一款在特別輝煌經典的遊戲,但ALE這個人物卻會被玩家們記住。

    在銷量上麵《虐殺原形》也是一騎絕塵,不過熱度方麵《虐殺原形》下降的要比之前星雲遊戲要快的多。

    沒有持續宣傳的情況下,僅僅一周左右的時間,《虐殺原形》的熱度就已經開始下降了,同時在線人數也在飛快的下跌。

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