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第三百七十章 又到發官博的時候了(2/2)

    但最為基礎核心的積木搭造,卻得讓他們有一個大概的印象。

    就如同是《寂靜嶺》開發,讓美術團隊跟開發團隊去體驗一把什麽叫恐懼一樣。

    開發《隻狼:影逝二度》讓團隊成員去玩《跳躍之王》《掘地求升》。

    開發《我的世界》,楊晨也需要讓他們去體驗一下拚樂高積木的感覺。

    …………

    雖然把重心放在《我的世界》開發上麵,但這段時間楊晨除了參考著夢境記憶中《我的世界》本身的玩法還有一些特別優秀的D,看能否將其結合,並且讓它變得更有趣一些。

    關於《寂靜嶺》那邊楊晨也還是一直在關注的。

    比如美術上麵,楊晨就並不是太過於滿意。

    實際上陳姝前幾次的作品基本上也沒讓楊晨滿意過,當然這並不是陳姝個人能力的問題。

    最主要的原因是楊晨給出了自己的要求,但因為有夢境記憶中的已經完成的美術素材作比較,楊晨更多的是進行一些挑剔。

    比如:

    “遊戲中的護士,要性感迷人但卻又讓人感到驚嚇。”

    會議室裏麵,楊晨看著陳姝道。

    “簡單的,嗯,就是那種身材殺手跟背影殺手,不看正臉會讓人感覺這是一個超級美女,但一看正臉瞬間整個人就不行了的那種。”楊晨用手比劃著來進行著形容。

    “衣服別太整齊,大腿這邊破一點。”楊晨看著陳姝給出的稿件,點出了一些比較明顯的地方,至於更細節的就是陳姝自由發揮的時候了。

    想一想在朦朧的裏世界裏麵,推開門一個護士姐姐背對著玩家,白色的製服完美比例的身材,腿部的衣服破碎了一些露出若隱若現的腿。

    然後一轉身滿臉腫瘤的臉,手裏麵還拿著一把浸血的手術刀,一瘸一拐的慢慢朝著玩家逼近。

    這個畫麵衝擊感,嘖嘖。

    又簡單的聊了幾句後,楊晨回到《我的世界》項目室,玩了兩的樂高積木後,再開了幾次會議跟拿到GDD後,整個團隊差不多對這款遊戲有了一個大概的映像了。

    而美術素材方麵也正在進行製作了,雖然是像素遊戲,但在美術這方麵其實一點也不簡單。

    “前期先做簡單的像素材質,後期的話高清的貼圖材質也要進行製作,作為D包放給玩家,另外環境跟光影這方麵到時候也需要提前準備好了。”

    “遊戲中的方塊比例保持一致,同時根據方塊的材質不同,他們的隱藏生命跟屬性也不同,這個程序那邊需要注意一些。”

    楊晨看著團隊目前的進度,簡單的提了一些需要注意的點。

    從項目室離開回到自己的辦公室裏麵,掏出手機楊晨熟練的將官博打開,然後上傳一個短視頻。

    同時將《寂靜嶺》中隻看背麵的護士姐姐原畫也上傳了上去。

    又到了發官博這個熟悉的環節了啊。

    帶著感慨,楊晨點下了發送按鈕。

    ‘猜猜接下來我們除了《寂靜嶺》還做一款什麽樣的遊戲?’

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