遊戲娛樂帝國

第二百八十三章 金礦(1/2)

    實際上就如同楊晨所想的一樣,伴隨著《遊戲王》在VR平台上麵展現出來的效果,幾大遊戲公司都是進行了深刻的研究。

    雖然是VR平台,但從《遊戲王》展現出來的東西來看,延伸到P平台跟移動平台,其熱度絕對不會是一般的打鬧。

    網龍的會議室裏麵,張毅達也在研究著《遊戲王》的東西,不過主要的玩法什麽的他還沒有研究的出來,但關於《遊戲王》裏麵的氪金係統倒是已經被他個整明白了。

    一共四個賬號,一個一分錢都沒有充值的白身賬號,一個他自己掏腰包抽了七萬左右全卡片集齊的賬號,而另外兩個一個是衝了一萬左右的氪金賬號,還有一個則是如同大部分普通玩家一樣,充值了兩三百的普通賬號。

    想要明白一款遊戲最好的辦法,張毅達一直認為的都是去深入的了解它,所有他給自己弄了這樣的幾個賬號,分別是體驗遊戲裏麵不同屬性玩家的遊戲體驗反饋。

    這種本體免費內購抽卡的遊戲,絕大多數都是有這樣的特性,零氪玩家永遠追不上最新的版本,隻能夠落後一個梯隊而這種落後梯隊的玩法是跟上班一樣,每都清口日常準時打卡,再加上一點好的運氣,這才能夠站在前列。

    普通的平民玩家,充值了一些錢,但大部分都是月卡或者首充,想要追上最新的版本這些玩家也需要跟上班一樣的打卡清空日常。

    隨後的就是氪用戶,這些人可以玩的很休閑,隻需要好鋼用在刀刃上,確保自己充的錢都用在了正確的戰鬥力上麵,就能夠一直跟著最新的版本。

    最後的即時重氪玩家,隻要你時時刻刻的充錢,隨便你怎麽玩,你永遠是版本的第一梯隊,甚至是超越版本。

    至於所謂的送很多鑽石,送很多金幣福利的這種宣傳,還是要根據遊戲本身的內購係統來看的,要不然基本等於白扯。

    而目前張毅達對《遊戲王》的氪金係統來看,他就明白了一件事情,非常的完善。

    雖然裏麵的各種手段,都是暗藏了對玩家的心裏預測,比如梯排行榜還有無差別金幣決鬥模式,包括卡牌的掉落機製,以及成就係統,這些都是給了玩家的一個氪金反饋跟炫耀途徑。

    但另一方麵雖然在氪金係統上麵《遊戲王》做的足夠好,但對平民的福利卻也並不差,完成日常甚至隻要你足夠強,還可以通過金幣模式來獲取金幣賞金,從而一分錢不花打造出自己的卡組。

    在這一點上對於普通白嫖黨,跟微氪黨的照顧上,《遊戲王》已經是做到位了。

    剩下的就是氪金帶來的強度反饋了。

    看著麵前的四個賬號,張毅達的眼睛眯了眯。

    …………

    對於《遊戲王》的後續,楊晨並不是太過於擔心,相較於市場上其他的卡牌遊戲,想要達到《遊戲王》這不是一下子讓我們借鑒一下其玩法模式,就能夠搞出來的。

    而如今的星雲遊戲也不是廠,需要擔心在開發出遊戲後,沒有辦法快速進行其他平台的布局跟推廣,甚至出現了原版遊戲被後來跟風的遊戲超過的情況發生。

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