遊戲娛樂帝國

第二百七十九章 打得不錯,抱歉,謝謝你(1/2)

    在《遊戲王》上線的時候,楊晨也並沒有閑著,一方麵是《合金裝備:幻痛》的DL《食蛇者》在王亞梁他們的開發下已經進入到尾聲狀態,他需要關注一下。

    另一方麵楊晨也在跟徐煜商量著關於後續《遊戲王》的布局計劃。

    除了VR平台,普通的移動平台跟P平台《遊戲王》肯定也是要上線的,但除此之外還有線下的VR設備,而這也是星雲遊戲與華威主要的合作目標。

    “華威在一線城市已經開始布局進行中了,不過還是處於試水的階段,畢竟不管是華威還是我們,如果推行不夠順利,肯定是無法進行下去的。”徐煜朝著楊晨道。

    試探關於《遊戲王》特別定製的VR設備跟線下體驗店的反饋效果如何,確定效果足夠好之後,才會進行下一步的行動。

    除了無數的玩家在關注《遊戲王》,很多業界的人也在關注著《遊戲王》。

    到不僅僅隻是關注《遊戲王》的素質表現,遊戲業界的人更多的則是將目光放在了《遊戲王》的盈利能力上麵。

    這樣的一款遊戲,開發資源就不了,光是動漫跟漫畫還有前期的推廣,《遊戲王》的投入成本就已經堪稱是一個大型A的開發了。

    這樣的一款遊戲最後采取遊戲本體免費,增加遊戲內購這樣的一款遊戲到底該怎麽盈利?

    所有遊戲業界的人都在關注著這一點。

    跟《生化求生》那樣?

    一方麵是前期VR平台的玩家數量放在這裏,再來《遊戲王》可不是《生化求生》,卡牌對戰是這個遊戲的主要玩法,賣外觀什麽的對這樣類型的遊戲肯定是行不通的,也隻能夠通過販賣遊戲中的卡牌才能夠進行盈利。

    而這就要涉及到一些問題了,那就是需要玩家購買的卡牌效果該如何保持一個平衡。

    卡牌遊戲,其實從根本而言,玩的就是數值與平衡,包括鬥地主也是如此。

    作為國內最廣為流傳的一個卡牌遊戲,鬥地主從根本而言比的也是遊戲中的數值,想一下如果鬥地主可以充值,讓你每盤都能夠拿到王炸,四個二,四個A,那你怎麽輸?

    而如果卡牌的效果不夠好,那玩家幹什麽要買新的卡牌呢?

    如一些遊戲的槍支或者英雄剛剛出來,隻能夠使用氪金的手段獲取,那麽他們一定會比普通的槍支或英雄要更加的強勢。

    不一個能打兩個或者三個,但至少在單挑方麵絕對是頂尖的那種。

    對於完全的平衡這一點,楊晨沒有辦法做到,實際上任何一個遊戲製作者都沒有辦法做到。

    一款競技向的遊戲裏麵,在各種玩法技能還有效果都不同的情況下,肯定是會有強勢跟弱勢劃分的,哪怕在傷害上麵是一模一樣,但玩家卻會從各種點來找到其中的差異。

    從技能釋放的抬手速度,到攻擊的彈道,甚至是模型的大,反正一定會分出一個強與弱。

    《遊戲王》充錢就能夠變強?

    毫無疑問並不能,就算你充值一千萬如果你一點都不懂的話,即便卡組全是由珍惜卡牌組成的,你也不一定打得過一個一分錢不充的高手。

    實際上在《遊戲王》裏麵充錢,隻是讓你在明白自己怎麽才能更強後,給你一個捷徑,不用去自己慢慢攢卡牌。

    而且在卡片的等級上麵,楊晨也參考著《爐石傳》將其分為了普通的卡片,稀有的卡片,跟史詩卡片,以及金色傳的四個等級。

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