第二百六十章 官方劇透(1/2)
後續關於《合金裝備:幻痛》的熱度會不會降溫,沒人知道。
但所有人都很清楚,四月尤其是四月的上半旬絕對是屬於《合金裝備:幻痛》的。
無數的主流媒體各種評測,還有相關的報道可謂是鋪蓋地,再加上專門的推廣下僅僅用了一周的時間《合金裝備:幻痛》的全球銷量就已經突破達到500萬份了,而且還在不斷的增加。
為此楊晨也給團隊的成員們發了一筆豐厚的獎金跟紅包,隨後楊晨就宣布了進行接下來的DL製作。
同時關於《合金裝備》的漫畫,也已經在緊密的製作中了,即將進入到尾聲的《和平行者》這是漫畫的劇情,玩家在漫畫裏麵將會體驗到之前發生在《合金裝備:原爆點》之前的故事。
而這個故事將圍繞著BIG BSS以及paz來展開。
《和平行者》的故事跟《合金裝備:幻痛》是不一樣的,它就像一部粗淺的美式英雄電影摻雜著稍許悲情的大團圓童話,給人一種美好卻虛幻的感覺,前麵都像是熱血少年漫一般,而最後當所有人都幻想著打完最終的BSS後將迎來完美結局的時候,在最終BSS戰的時候觀眾卻將麵對殘忍的現實。
“星雲遊戲的新作《合金裝備:幻痛》,一個新的傳奇誕生。”
“線性的劇情,開放的玩法。”
“無可挑剔的神作,電影與遊戲的完美結合!”
“幻痛的謊言,欺騙了世界的男人,BIG BSS的解讀。”
“全球媒體眾評平均95分的《合金裝備:幻痛》,不可錯過的經典之作,潛行類遊戲的巔峰!”
如同這樣的報道出現在各大媒體的文章中,都是介紹《合金裝備:幻痛》到底是一款什麽樣的遊戲,到底有多麽的出色。
而如遊戲星空跟GaeSp等老牌主流遊戲媒體,也紛紛開始進行一些對於劇情還有玩法上麵的深度評測。
這樣的一款遊戲不是顛覆式的,但卻絕對是讓人感覺到震撼的。
當然《合金裝備:幻痛》是潛入類的遊戲,其實也並不準確,因為潛入是遊戲關卡的基調跟設計理念,但卻不是絕對的核心玩法。
但真正讓所有人都驚歎的,除了遊戲本身在過程中遊玩時極具自由的方法,更多的還是表現在了劇情敘事這上麵。
出色的鏡頭調校,還有精彩的劇情,這些都是《合金裝備:幻痛》中最亮眼的一部分。
…………
對於媒體們的報道《合金裝備:幻痛》有多麽火爆,沒有參與其中,或者沒有玩過的玩家,更多的隻能夠作為一個參考,但對於玩過《合金裝備:幻痛》的玩家們本身卻是最能夠直接感受到這一份火爆的。
在《合金裝備:幻痛》的官方遊戲論壇、社區,以及遊戲星空等媒體網站的《合金裝備:幻痛》的分區論壇,以及各大遊戲聊群裏麵。
跟《合金裝備:幻痛》有關的話題幾乎是沒有辦法避免的。
無數玩家在討論著關於《合金裝備:幻痛》裏麵的內容,到某個關卡該怎麽無傷或者不被發現的通關,又或者有什麽地方的細節還有任務沒有被玩家發現。
“話雖然遊戲很有趣,不過箱子潛入的設定還是充滿了惡趣味啊。”
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