遊戲娛樂帝國

第二百四十二章 李三光?(2/2)

    因為它們並不是一款好玩的遊戲。

    而《生化危機》的改變,就是將其變成一個好玩的遊戲,而不是恐怖的令玩家生畏的那種遊戲。

    不過在《生化危機》裏麵雖然有多人模式,但跟大部分FPS遊戲都跟風有喪屍模式不同,《生化危機》裏麵林佳一他們並沒有加入喪屍模式的意思,包括在後續的DL內容更新中,都沒有這方麵的意思。

    主要還是因為已經有《生化求生》在前了,而且本身《生化求生》跟《生化危機》還有劇情上的聯動,包括遊戲中的怪物以及人物皮膚在《生化求生》裏麵都有。

    在《生化危機》推出一個喪屍模式,並沒有太大的意義。

    遊戲發售一周,跟之前《生化危機》的表現相比,《生化危機》中玩家的大數據表現顯然要出色多了。

    根據係統的統計,達成了通關成就的玩家總共占據了15%。

    而海外版本的《生化危機》楊晨則是依舊交給了UEgae方麵進行宣發,在這上麵三大都沒有過多的表示,畢竟在海外的宣發渠道上麵,他們真的沒有UEgae那麽強大的實力。

    同時就在《生化危機》上線一周的時候,平穩運行的《生化求生》也在所有星雲遊戲玩家意外的表情之中,正式宣布聯動《生化危機》,推出新的劇情模式,講述克裏斯、吉爾還有威斯克的故事,其劇情將會在新的PVE副本模式裏麵公布。

    雖然已經蠻長時間沒有更新新的大版本內容了,但《生化求生》頻繁的更新,以及新的模式玩法,一直讓其保持著活躍的生命力,跟當初的最高峰相比人氣下滑是不可避免的。

    可活躍度以及月流水盈利,《生化求生》一直是排在榜首沒有絲毫的變動,就如同在《生化求生》出現之前網龍的《劍與魔法》一樣。

    除了《生化求生》的聯動,包括漫畫方麵也公布將會推出威斯克的番外個人漫畫。

    整個十二月,就仿佛是星雲遊戲旗下《生化危機》係列玩家們的狂歡月一樣。

    看著網上《生化危機》玩家們興奮的樣子,《合金裝備》係列的玩家們躲在牆角半不出一句話。

    在《合金裝備:原爆點》發售後,從楊晨在官博上麵公布了《合金裝備:幻痛》開啟預售,以及一係列折扣,包括《紅色警戒:世界大戰》中關於HE BSS的獨立劇情的消息,就完全沒有《合金裝備》的消息了。

    這讓他們這些《合金裝備》的粉絲玩家,有點難受。

    他們唯一能夠希望的,那就是楊晨沒騙他們,《合金裝備:幻痛》真的快做完了。

    對於《合金裝備》玩家們的怨念,楊晨完全不知道,現在的他除了進行開發遊戲外,也在準備接下來參加關於官方評選活動了,而在活動過後他就要為自己的人生大事做準備,暫時將《合金裝備:幻痛》的活放一放了。

    而遊戲開發團隊沒有他的領導,一些核心的任務也沒有辦法展開,這也是沒辦法的事情。

    就當給公司裏麵的眾人提前放個年假吧。

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