遊戲娛樂帝國

第二百二十六章 《合金裝備》試玩版(1/2)

    江市星雲遊戲的辦公室裏麵,楊晨正在進行工作。

    坐在電腦麵前,楊晨看著團隊的成員,將《合金裝備》的序章後期進行製作。

    雖然他本身的體量內容跟其餘的A遊戲相比非常短非常短,而且也僅僅隻是作為一個試玩版,但依然出色。

    遊戲中的過場鏡頭,楊晨並沒有完全按照原版的夢境記憶中瘋狂堆砌長鏡頭。

    配合上搖晃的鏡頭感,一鏡到底的拍攝手法跟恰到好處的BG,這的確能夠給玩家帶來如同電影式的沉浸體驗。

    如果非要的話,這樣的遊戲是藝術也不為過,但藝術歸藝術,這始終是一款遊戲,而玩家選擇購買遊戲不單單隻是為了欣賞這個故事跟長鏡頭帶來的震撼沉浸感,包括遊戲的可玩度也是他們所追求的。

    平衡這中間的一個點,這就是楊晨想要做到的。

    就如同是文藝電影。

    寓意極深、拍攝手法各種炫技,包括色彩什麽的都十分出色,但太過於專業就讓大部分的觀眾看不懂或者感覺到無聊。

    楊晨想要做的就是能夠在遊戲裏麵,讓玩家體驗到這種將電影與遊戲結合的震撼沉浸感,但卻又不失樂趣。

    過長動畫中夾雜著一些QE的元素,讓玩家能夠參與其中,再通過即時演算的畫麵,讓玩家感受到其中的那一份震撼,這才是楊晨想要追求的。

    “楊總,這個取炸彈的這一部分真的不用和諧一下麽?”在楊晨跟團隊眾人進行後期工作的時候,王燁看著楊晨道。

    遊戲中玩家將扮演BIG BSS營救帕茲的劇情中,將有一段取炸彈的過場動畫。

    怎麽呢?

    即便已經參與製作過《逃生》還有《生化危機》,但王燁對於這種場景還是有一點不適應。

    因為按照楊晨的要求,這一幕取炸彈的劇情,玩家將能夠看見帕茲的肚子被剖開,包括裏麵的腸子跟器官都清楚可見。

    再配合上遊戲中帕茲的慘叫,即便王燁這個大老爺們也是不由得抖了一下。

    “為了能夠讓玩家產生仇恨,然後在後續的劇情裏麵,擁有更強烈的代入感。”楊晨看著王燁道。

    不過心裏麵卻是暗道,這才哪到哪。

    夢境記憶裏麵帕茲可是要慘的多了,虐待審問包括啪啪啪一個都沒落下,而通過夢境記憶體驗了《合金裝備》係列後,玩到這個劇情簡直火的不行。

    但楊晨卻不得不承認一點,那就是遊戲製作者的計謀成功了。

    成功的調動出了玩家們的憤怒之火,而這也是《合金裝備》的基調,沒有人是絕對的主角,沒有人是絕對的重要。

    所有人都會死,這不是一個美好大團圓的童話故事。

    悲劇以及恐懼,這些心理要素,遠遠比喜劇更能夠讓玩家們代入進去。

    雖然關於帕茲與BIG BSS等人的經曆,大部分玩家不清楚,可能沒有辦法體會到這種感覺。

    但這並不重要,因為不敢全部,但百分之八十的玩家都會有一種第一印象。

    比如一隻憨厚可愛的大橘貓抓著一隻很醜很醜的黑色大老鼠撕咬,你頂多會感覺一點惡心,然後就沒有什麽其他情緒了,甚至你還會擔心這個可愛的大橘貓會不會生病。

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