遊戲娛樂帝國

第二百二十一章 《生化求生》的新內容(1/2)

    當麵跟別人撕逼?

    那可以正中對方下懷,好歹也是三大旗下騰華的獨立工作室,而且本身米互幼也不是剛剛入行的萌新遊戲設計師了,就算借鑒讓大部分普通玩家都沒有辦法看得出這是借鑒了《生化危機》的能力,楊晨相信對方還是有的。

    否則他也走不到今的這一步,包括對方工作室的美術還有相關技術,可以也是國內數一數二的那一層次了。

    而且背靠三大的騰華,對方可以完全有足夠的經費來進行遊戲的開發,之所以選擇碰瓷《生化危機》最主要的原因還是想要提高話題度,以及將目標定位放在了一些輕度級的遊戲玩家身上。

    這些玩家屬於有什麽遊戲玩什麽遊戲,同時又不想為了遊戲花錢,在他們的遊戲價值觀裏麵,遊戲就應該是免費的。

    但並不是這些人是豹子頭林衝,恰恰相反這些玩家在一些免費網遊裏麵花費的錢,足夠買好幾個A大作了。

    而免費遊戲往往是一個循環的圈套,米互幼跟騰華包括三大基本上都是這樣的運營手段。

    免費的遊戲吸引那些一開始不想花錢的遊戲玩家來進行遊玩,伴隨著遊戲的運營,玩家在遊戲中投入的時間達到一定的程度,這時候就已經有了棄坑成本的存在了,再加上社交等功能的綁定。

    開放各式各樣的氪金係統,比如新出的一個副本,數值調高普通的豹子頭林衝玩家很難通關,但一個六元、十元的首充大禮包,卻可以讓你提升一些戰鬥力讓你通關。

    這就是免費遊戲中內購的陷阱了,而一旦當你開始了充值,那麽你就會發現你會越衝越多。

    而這一點實際上楊晨他們的《生化求生》中運營的手段也是如此,隻不過並非跟其他遊戲廠商一樣的簡單粗暴,直接將氪金跟數值掛鉤,產生充錢就能變強的後果。

    在《生化求生》裏麵,往往是各種誘人的外觀式跟獨特的動作、裝扮、語音以及特效甚至是互動。

    當然除了這些以外,目前《生化求生》裏麵,運營團隊按照楊晨此前提到過的一個折扣係統。

    如中秋、端午、國慶等節假日,還有寒暑假以及新年等特別的日子,遊戲中將開啟特別的折扣活動。

    比如箱子的鑰匙,以及商城裏麵的服裝都將有巨大的折扣優惠,甚至會出現-90%的折扣。

    不過箱子的鑰匙是屬於限量的,每個玩家僅僅隻能夠買一部分。

    而因為這個活動導致遊戲裏麵出現了一大批的玩家進行囤積鑰匙,專門等新的箱子發售再看裏麵有沒有自己想要物品來開箱。

    “將《生化危機》中克裏斯以及威斯克、吉爾等人的故事放到《生化求生》裏麵,當做《生化求生》的劇情戰役跟PVE關卡模式進行發布。”楊晨朝著徐煜道。

    按照他原來的想法,關於克裏、吉爾還有威斯克等人的故事,最好是放在《生化危機》後續的DL內容裏麵發布,而不是單獨作為一個係列的遊戲。

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