遊戲娛樂帝國

第一百四十三章 會議商討(2/2)

    “同樣玩家如果選擇男性角色的話,麵對的將會是女模跟女星;遊戲畫風上二次元的漫畫風非常適合。”

    聽著李然的話,眾人都是直直的望著他。

    你可真是一個鬼才。

    楊晨也不由得露出笑容,按照李然的這個提議,以這個模式來進行遊戲的開發,再加上數值的設定,隻要立繪跟聲優足夠的出色,同時故事劇情也保持水平,不成為什麽爆款,但盈利賺錢卻絕對是沒有問題的。

    而且氪金點也非常的好設計,各種角色卡牌就會是遊戲的氪金付費點。

    “可以加入男性玩法的模式,不過遊戲將會是一款放置類的養成遊戲,卡牌不作為付費點。”

    楊晨將話題從玩法模式上麵,引入到了付費點這上麵,但聽著楊晨的話,眾人卻露出了很訝異的表情。

    卡牌不作為付費點?

    那能夠從什麽地方吸引玩家付費?

    “相比於男生,女生玩家尤其是移動端的女生玩家更加注重分享與社交。其次則是角色排他,在一款乙女向的遊戲中,基本上每個用戶都會“特別鍾愛”某個角色,而對其他角色產生從輕微到嚴重不同程度的排他心理,出於占有心,用戶會更加希望收集自己喜愛角色的相關事務。”

    “遊戲的本體與主要玩法免費,但實際上我們賣劇情賣事件,就如同是一款GalGae一樣。”楊晨看著眾人道。

    賣劇情?Galgae?眾人麵麵相覷。

    會有人買麽?

    麵對眾人的懷疑,楊晨笑了笑沒有話:“不是將劇情按照一個章節一個章節來賣的解鎖,通過遊戲中的服飾將影響劇情,而這些服飾能夠通過氪金獲得,但同樣也可以進行放置,進行時間積累慢慢獲得。”

    “另外拋開重複概率,大的獎池裏麵,玩家不會獲得重複的道具。”楊晨詳細的道。

    一款免費遊戲,純粹免費這是不可能的一件事情,畢竟遊戲公司不是善堂。

    非競技向的遊戲,怎樣把握遊戲的氪金點,這才是楊晨需要考慮到的東西。

    而付費體驗這上麵楊晨在夢境記憶裏麵見到太多遊戲了,這方麵哪怕是眾的乙女向遊戲,在付費體驗上麵他都能夠找到N款作為參考學習。

    完整的GDD文檔,通過財務部那邊立項申請資金後,楊晨還沒有準備進行人手的安排,

    徐煜卻找上了楊晨,在看完了整個項目GDD,還有關於遊戲內置的係統後,他有話了。

    關於遊戲核心係統內容方麵,一直都是楊晨了算的,徐煜更多的是負責不影響遊戲的前提下進行運營。

    但這一次徐煜卻出了一個讓楊晨有些意外的話,甚至就算是楊晨一開始都沒有想過他的事情。

    辦公室裏麵,楊晨看著徐煜露出了驚訝的表情,半開玩笑式的道:“你不會是假冒的吧?”

本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

加入書架