遊戲娛樂帝國

第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?(1/2)

    頻繁點頭,不給準確答複,在雷蒙德一臉無奈的表情下,楊晨跟王亞梁離開了UEgae的巴黎分部。

    UEgae給出的條件,實話還是非常有誠意的,但在對外合作的這些東西,楊晨覺得還是交給徐煜來進行操作比較好。

    尤其是經曆了之前的《生化求生》的營銷,楊晨已經徹徹底底發現了,徐煜在這上麵就是一個鬼才。

    看起來挺簡單的,但帶動玩家的情緒,還有在什麽時候自黑、洗白,都是恰到好處。

    當然更重要的是他樂得清閑,一邊要進行遊戲的開發,一邊還要考慮跟誰合作,以及各方的條件,這多累啊。

    “他們好有意思啊,玩家質疑他們的服務器是不是土豆做的,他們竟然真的做了一個土豆服務器;還有他們遊戲裏麵經常出現穿模的BUG,還真就弄一個穿模的象征在辦公室裏麵。”離開UEgae後,對於之前在UEgae裏麵看到的東西,王亞梁還記憶猶新。

    “任何一家遊戲公司,都是有這些情況發生的,隻不過他們的更多一些。”楊晨笑了笑道。

    實際上能夠將土豆服務器,跟穿模BUG這種演變成他們的一個梗,倒不是巴黎UEgae工作室,遊戲跟服務器真的那麽差。

    而是因為他們比較出名,遊戲發布會跟遊戲展會上麵,輪到他們進行介紹自己的遊戲,麵對全世界玩家的關注,他們的遊戲有時候會出現一些不可名狀的意外。

    比如無法連接他們自己的服務器,又或者在發布會演示上麵,突然出現了穿模BUG。

    這才導致了玩家們調侃他們的遊戲,但實際上他們也就比其他廠商,更容易發生一些這樣的事故,並不是遊戲真的跟服務很差。

    ………………

    半個月的旅程,當楊晨跟王亞梁兩個人回到江市家裏麵的時候,頗有種歸家之情。

    “鋼蛋過來!”坐在沙發上,楊晨拍了拍自己的大腿,朝著正在玩球的鋼蛋喊道。

    抱著肥嘟嘟的鋼蛋,楊晨將筆記本架在旁邊,然後看著這些團隊對《上古卷軸:際》的開發進度安排。

    遊戲的劇情銜接,還有主線,按照楊晨留在GDD的內容,進行了一次完整的編排,楊晨粗看了一眼跟夢境記憶裏的遊戲劇情並不是完全一樣的。

    但有對照物的情況下,哪一種更好楊晨還是能夠分辨出來的。

    劇情方麵倒並不是多麽的難,真正有些困難的地方,那就是遊戲中的其他元素,比如技能、撫摸、鍛造等各種功能的組合跟編排。

    這對於目前的星雲遊戲是一個難點。

    …………

    第二周的工作室,楊晨在星雲遊戲裏麵見到了林佳一。

    伴隨著長安工作室的加入,林佳一也暫時搬到江市來進行遊戲的開發了。

    “你可真是瀟灑,我們在開發遊戲,你跑去歐洲旅遊去了。”望著辦公室裏坐在電腦麵前的楊晨,喝了口咖啡的林佳一沒好氣的道。

    “再一次鄭重聲明,那是為了遊戲開發的美術而取材,畢竟美術庫裏的照片,你可不是沒有看見。”楊晨很認真的道。

    “所以音樂會也是取材?”著林佳一打開自己的手機,給楊晨瞄了一眼手機。

    遊戲星空發布的新聞,知名遊戲製作人楊晨前往巴黎收聽音樂會。

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