遊戲娛樂帝國

第一百三十一章 他打電話過來幹啥?(2/2)

    一周一次版本內容更新不可怕,但關鍵是每次都有新的東西,而且不是簡簡單單的飾品、槍械皮膚這些氪金道具,這就很可怕了。

    雖然有一些功能比較的雞肋,但架不住能夠讓玩家感到新鮮啊。

    這種多人模式遊戲,除開純粹走競技路線的遊戲,大多數的遊戲想要留住玩家,基本上就隻能夠依靠四個點。

    第一個點那就是棄坑成本,玩家在遊戲裏麵花費了錢,棄坑的話需要考慮舍不舍得。

    第二社交元素,遊戲裏麵你有自己的好朋友這些社交關係,你會不會斷絕這一切離開遊戲。

    第三點情懷加持,這種一般發生在一些已經運營挺長時間的遊戲身上。

    最後就是可玩性了,而這也是最不好的一個點。

    但毫無疑問,每一次更新都能夠讓玩家感到好奇的《生化求生》完全做到了這一點。

    同時再加上遊戲中的槍械皮膚,裝飾道具這些,又讓玩家邁入了棄坑成本。

    最後這是一款很容易完成社交的遊戲,因為跟尋常的FPS遊戲需要投入很大的注意力不同,打喪屍你完全可以劃水甚至一邊聊一邊打喪屍。

    於是隻要你不是屬於那種特別靦腆,別人不找你話,你就不開口的那種人,一般玩著玩著就會發現自己遇到了幾個挺玩得來的人,並且相互加上了好友一起玩,而這樣就又形成了遊戲中的社交點。

    至於最後,隻要遊戲能夠運營下去,有《生化危機》的IP加持,再加上作為第一個開創了喪屍模式的遊戲,情懷這是一個問題麽?

    所有研究了《生化求生》的遊戲製作人,都不得不承認一個事實,隻要《生化求生》不自己作死,將手頭的王炸打的稀巴爛。

    這款遊戲甚至能夠成為《幻夢傳奇》那種級別的遊戲,以一款遊戲支撐整個遊戲公司的血液補給。

    “對了,接下來的新遊戲,你有什麽想法麽?”卓清朝著林佳一問道。

    聽見卓清的話,林佳一輕輕搖了搖頭:“暫時沒有什麽想法,之前開發的算不上失敗,但也不能成功,而且網龍近期也有不少的動作。”

    “A遊戲方麵,對於遊戲的節奏把控,我有很多的不足,我還需要消化一下。”林佳一頓了頓道,隨後想到了什麽露出苦笑:“不過也不知道,星雲遊戲的楊晨到底是怎麽做到的,明明也是第一次開發A類型的遊戲,卻能夠將《生化危機》打磨的如此完美。”

    對於這一點他的心裏麵是真的佩服,隻有領導開發過A級別的遊戲,才明白這跟之前開發的中型遊戲完全是不同的。

    且不創新這些題外話,就算是中規中矩,也需要很大的本事。

    因為所有的A遊戲,首先要保證的就是商業能力,這是毋容置疑的一件事情。

    而想要保證商業能力,就需要能夠ge到玩家想要的東西,劇情的感動或者爽快,又或者其它的一些東西,這涉及到遊戲玩法、劇情甚至包括畫麵,跟場景細節的把控。

    可楊晨卻將這些做的很棒,這是讓林佳一怎麽也想不通的事情。

    如果知道了林佳一的這些想法,楊晨估計心裏得樂一下。

    要是你也有夢境記憶,有一個已經開發出來的遊戲樣本,開發過程中借著參考,你也能少走很多的彎路。

    在林佳一感慨的時候,旁邊桌子上的手機突然響了起來。

    他拿起來看了一眼,臉上露出一絲意外的神色。

    “楊晨?他打電話過來幹什麽?”帶著疑惑,林佳一接通電話。

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