遊戲娛樂帝國

第一百二十七章 都沉默了(1/2)

    一款登上了單機遊戲周流水頭名的遊戲,對外宣稱他們沒有想要搞氪金,他們是專注遊戲而且還是為了玩家考慮不影響遊戲性,這話聽著咋這麽怪呢?

    按照你的法,你們是不是還虧錢了?

    章歎聽著楊晨的話,表情顯得很是微妙。

    可是仔細在腦海裏麵想了一想。

    媽耶!

    事實還真的就跟楊晨的一樣,《生化求生》裏麵的氪金道具簡直是不能夠太良心了,一點點都沒有影響遊戲平衡。

    最多就是讓你的人物變得帥氣一些,變得漂亮炫酷一些,除此之外你好像並不能氪金變強。

    對比同類型已經開始在喪屍模式裏麵售賣氪金數值槍支的遊戲,《生化求生》真的是已經良心的不行了。

    “楊總,我們發現《生化求生》的更新頻率非常頻繁,幾乎每隔一周就會進行一次更新,能夠明一下是什麽原因麽?”章歎果斷將話題給轉移了開來,他有一點懷疑要是再這樣下去,著著自己可能會掉到某個大坑裏麵去了。

    楊晨頓了頓道:“這個要特別明一下,更新頻率頻繁主要是因為我們有新的遊戲內容,跟新的遊戲模式上線,不是單純如其他遊戲一樣為了修複遊戲中的漏洞跟BUG而更新的。”

    對於這一點楊晨很明確的點出來,並且強調了一下。

    “至於為什麽更新頻率頻繁的話,主要是因為我們的團隊有很多關於遊戲玩法的想法,所以我們就去這樣做了,我們更想要帶給玩家們更多有趣的玩法模式,跟樂趣,而不是琢磨接下來我們又該出什麽新的武器,是不是要將新武器的數值調的更高這種。”楊晨想了想朝著章歎果斷開了一下地圖炮。

    聽見楊晨的這話,章歎沒搭話隻能夠笑了笑。

    雖然沒有指名道姓,但市場上這樣做的遊戲可不少,包括幾個大型的FPS遊戲也都是如同楊晨的那樣,在遊戲裏麵推出了內置氪金道具。

    接下來章歎跟楊晨又聊了一些關於《生化求生》還有此前《生化危機》背後的一些開發故事。

    最後章歎朝楊晨問到這一次專訪的最後一個問題:“楊總,你能給大家透露一下,接下來星雲遊戲的動作麽?”

    聽見章歎的這個問題,楊晨沉吟了一下:“關於我們的下一款遊戲,我隻能夠能夠讓玩家們感受到足夠的震撼,那將會是一款偉大的ARPG遊戲!”

    偉大!

    章歎的眼睛瞪大,他驚了!

    這吹的有點過分了啊!

    雖然這一次的采訪途中,不乏進行商業互吹,在基本事實的情況上稍微誇大一些。

    但你也不能瞎比亂啊!

    一款偉大的ARPG遊戲!

    這也吹的太過分了一點吧!

    要知道能夠配得上偉大這兩個字的遊戲,完全可以稱得上是神作了。

    《生化危機》在全球銷量中十分不錯,甚至可以是恐怖遊戲係列中的一個裏程碑,一個日後恐怖遊戲不得不提到的存在。

    但卻沒有任何一家遊戲媒體,跟遊戲從業者去用偉大這個詞匯來。

    因為就目前而言《生化危機》的表現,無論是從市場反響,還是整體的遊戲素質來看,它差了那麽一點點的味道。

    而現在楊晨卻出,他們下一款遊戲將會是一款偉大的ARPG,這簡直是讓人感覺到有點不可思議。

    不過很快章歎就釋然了,采訪的時候吹吹牛逼麽,如星雲遊戲這種國內遊戲廠商,而且跟遊戲星空還有業務往來,一般這種稿子都會給對方通通氣,一些地方會進行適當的修改。

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