遊戲娛樂帝國

第八十六章 遊戲設計師的對比(2/2)

    “非常感謝大家能夠參與這一次關於《生化危機》的發布會,我是遊戲的主設計師楊晨,接下來我會帶大家了解一下《生化危機》到底是怎樣的一款遊戲。”

    ??????

    舞台下參加發布會的媒體,以及業內人士,還有各大遊戲直播平台第一次見到楊晨的玩家們都是一臉懵逼。

    你是遊戲設計師?搞錯了吧!

    你確定不是什麽明星來客串的?

    發布會的現場,除了各路遊戲媒體以外,還有一些業內受到邀請的遊戲設計師。

    一些人到中年身不由己的設計師,看著舞台上的楊晨,默默的看了一眼周圍的同僚,然後果斷的閉上了眼睛不去看舞台了。

    刺眼,紮心,難受!

    而在網上無數第一次知道楊晨的玩家,通過直播看著舞台上經過精心打扮後的帥氣模樣都驚呆了。

    但很快他們注意到周圍其他一些遊戲設計師的樣子,又樂了。

    這算是沒有對比就沒有傷害麽?

    一些知道的比較多的硬核遊戲玩家,甚至還認出了在場有不少知名的遊戲製作人。

    於此同時一些玩家段子手們,則是已經開始截圖製作各種表情包了。

    將楊晨的照片單獨放出來,然後在網上找其他知名遊戲設計師的照片來進行對比。

    楊晨的那一張照片上麵標注著如‘濃密的頭發’、‘裝酷的墨鏡’、‘潮流的衣服’、‘健壯的體格’等標誌性的形容詞語。

    而作為對比的業界遊戲製作人,玩家們則是特意找了一些反向對比的例子,並且標出了如‘稀疏的頭發’、‘程序員的黑框眼鏡’、‘長期伏案工作的肚子’、‘樸素的衣服’等詞語來進行對比。

    貼吧,還有論壇上麵,玩家們傳播著表情包,露出非常開心的笑容。

    不過玩梗歸玩梗,發布會上在楊晨表示了一下跟UEgae合作的事項後,開始正式介紹遊戲時,玩家們紛紛停止了玩梗的動作,轉而將注意力放到《生化危機》這款遊戲上。

    不管是虛假的遊戲製作人,還是真實的遊戲製作人,能夠做出好玩的遊戲才是牛逼的遊戲製作人,比起玩梗顯然《生化危機》這款遊戲,才是讓他們真正關注的東西。

    現場的燈光關閉,舞台上大屏幕開始播放宣傳預告,跟之前星雲工作室放出的預告不同,這一次的預告主要聚焦在人物跟劇情上麵。

    作為主角的裏昂,以及另一個主角的克萊爾,還有一個性感神秘的女人艾達王,一些遊戲中的劇情也正式在預告片裏麵揭露出來。

    除此之外遊戲中的越肩射擊視角,還有關於《生化危機》中引入的動態難度係統,也在後麵的宣傳預告中揭露出來。

    而在發布會的最後,無數玩家有點激動的同時,楊晨繼續拋出了一個讓關注著《生化危機》發布會玩家們更加激動的消息。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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