遊戲娛樂帝國

第五十章 憑什麽能賣這麽多?(有推薦票的投一哈~)(1/3)

    第二天

    網龍遊戲

    作為國內跟騰華、鳳凰並稱三大的網龍遊戲rpg發行部,李青的情緒並不是很好。

    “沒有什麽好遊戲啊。”

    rpg遊戲的市場在萎縮,即便arpg也算是其中的一個分類,但跟傳統的fps遊戲這些比起來,還是差距挺明顯的。

    尤其是他們是rpg發行部,要是研發部的話,自家網龍產的幾款arpg的大作,滿足kpi絕對是不成問題。

    但關鍵就在於,他們是發行部啊!

    除了最近林佳一的兩款rpg遊戲,其他的遊戲就沒有太多看得上的了。

    “rpg市場本來就在萎縮,願意做這種類型遊戲的工作室跟廠商越來越少了,哪裏有那麽多好遊戲給我挖掘去?而且每年給我的讓步指標就那麽大,好遊戲看不上,差遊戲用不到,這誰頂得住啊?”李青的心裏滿是委屈。

    想到這裏,李青又記起了之前不久談的一個遊戲項目。

    《八方旅人》?好像是這一款遊戲吧,原本一款《以撒的結合》成為了年度獨立遊戲黑馬,一舉拿下了百萬銷量,聽說其新作是rpg一開始他還挺看好的,但後來結果對方要做什麽像素還是jrpg,這就讓李青無語了。

    這是取得成績膨脹了吧!

    像素,jrpg,感覺完全是被市場拋棄的兩個題材吧。

    當時聽到消息後的李青就完全不看好對方了,尤其是玩到了成品的遊戲之後,李青就更無語了。

    不是傳統意義上的像素風格,而是很精心製作的那種,但再怎麽精心你還是像素啊。

    而且製作成本完全能夠做更精致的3d,這不是脫了褲子放屁麽?

    能做3d做像素,這種人要是在網龍,腿都得被打斷!

    同時對方的要價也挺高的,遊戲成本放在這裏沒錯,前麵也取得了一些成績不錯,但如果你做的還是《以撒的結合》那種遊戲,那李青二話不說就能夠拍板決定,進行利益讓步,這也是在他的職權裏麵。

    可你一個像素風格的jrpg,這不是鬧的麽?

    搖搖頭,李青打開電腦,進入到業界的群裏麵,看看有沒有什麽大事發生。

    ‘ 999’

    剛打開群的界麵,李青就看見了後麵的消息數字。

    ?????

    你們的嘴巴都是加特林麽?

    自己昨天晚上好像是一點多才睡的吧,這1點多到早上8點鍾,你們聊出了 999的消息?

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