遊戲娛樂帝國

第二十七章 JRPG已經不是主流了(2/2)

    變成了如:‘石錘!以撒遊戲製作者公開表示某些抄襲遊戲不要太過分!’‘震驚!以撒作者表示要起訴抄襲者’。

    反正這些個名字是怎麽能夠吸引人,怎麽來。

    至於前麵楊晨說的話,則是被他們給下意識忽略掉了。

    大家都和和氣氣的怎麽來爆點跟流量啊?

    當然這些都是一些小媒體發布的文章,如遊戲星空等主流的遊戲媒體,都是用很客觀的文章來表示,順便夾雜著一下行業內對於借鑒遊戲創意的看法。

    但普通的玩家可就不管那麽多了,紛紛開始在網上吵起來了。

    ‘這些辣雞遊戲,一看就是抄以撒的,換個皮就行了?’

    ‘嗬嗬,背景換一下就是新遊戲了?早知道當初我也學遊戲專業了,什麽遊戲都不用開發,哪家遊戲火了,直接換個皮多輕鬆啊!’

    ‘撒學家別陰陽怪氣了ok?隨機元素玩法是以撒獨創的?’

    ‘說一下我雖然沒有玩過這個遊戲,但客觀說這隨機元素玩法,十幾年前就有了吧,那時候以撒估計連個毛都看不見,遊戲數值跟背景什麽都不一樣,這也算抄襲?’

    ‘出現了,雲玩家又來口若懸河,指點江山了?玩都沒玩過,我說nm呢?’

    ‘暴躁哥,算了算了……’

    喜歡《以撒的結合》這款遊戲的玩家,認為突然冒出來的這些隨機元素的遊戲,都是抄襲以撒的。

    而一些沒玩過以撒,或者不喜歡以撒的路人,則是也要上去說兩下,然後說著說著,火氣就說上來了,然後就幹起來了。

    長安工作室內,看著網上的一片罵戰,林佳一跟卓清兩個人有一點頭痛。

    “這情況要是我們說也要加入隨機元素玩法,節奏得被帶成什麽樣啊。”卓清有點頭痛的說道。

    前一段時間,就已經有不少節奏了。

    什麽林佳一光芒不在,長安工作室依然墮落。

    《以撒的結合》連奪官方平台日銷榜爆錘《時空輪》

    這些消息多的不行,最後還是網龍公關部出馬,才把這些引戰的話題給壓下去了。

    但現在突然又出現了這一大堆關於《以撒的結合》的話題,這不是鬧的麽?

    “傳統的回合製jrpg已經不是主流rpg的時代了,對於中小型遊戲而言,遊戲玩法跟創意將會是主流,隨機元素是一個很棒的想法,如果能夠加入進來的確會讓人感到很酷,而且項目已經進行開發了,瞞是瞞不住對外透露一下口風吧,然後順便聯係一下對方,看看能不能夠要到授權至少來個名正言順,當然要是對方獅子大開口,那也別搭理他們了。”林佳一也是有一些頭痛,想了想搖搖頭朝卓清說道。

    “行,我馬上讓人去做。”卓清輕輕點點頭,然後心裏麵也有一些歎息。

    林佳一當初靠的就是jrpg名聲大振的,要說獨立遊戲圈子裏麵,誰對jrpg遊戲最有發言權,那毫無疑問就是林佳一了,但他現在卻說出這已經不是jrpg的時代了這句話。

    難道jrpg的時代真的過去了?

    作為一個快奔三的男人,卓清的腦海裏麵不由得浮現出當年小時候,偷偷摸摸跟同學謊稱上補習班,實則去遊戲廳打一下午的rpg遊戲,然後白天上課查攻略的場景,雖然那時候的rpg遊戲,畫麵都不怎麽精美,多邊形的3d建模,像素風格的2d平麵,顯得十分粗糙,現在看來簡直讓認難以忍受,但那些都是童年青春的回憶啊。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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